Hogar Noticias El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

Autor : Skylar Feb 19,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moder de videojuegos, anunció en Twitter que se le había pedido que eliminara los enlaces al parche que compartió en línea y ha cumplido.

El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. La reacción de Yoshida fue descrita como risas.

La falta de soporte oficial de próxima generación de Bloodborne sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Mientras que muchos desean un parche de 60 fps, remaster o incluso una secuela, Sony aún no ha actuado. Esta ausencia ha llevado a soluciones impulsadas por la comunidad, incluido el parche de McDonald's y los recientes avances en la emulación de PS4, que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en PC a través de Shadps4, como lo destaca Digital Foundry. El momento del derribo DMCA de Sony, a la luz de estos avances de emulación, plantea preguntas. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su perspectiva sobre la continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para actualizaciones o remasterizadores, debido a su apretada agenda y altos estándares. Yoshida aclaró que esto era simplemente una teoría personal y no se filtró información.

A pesar de casi una década desde su liberación, Bloodborne permanece en gran medida intacta. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. El futuro de Bloodborne, sin embargo, sigue siendo incierto.

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