인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 온라인으로 공유 한 패치에 대한 링크를 제거하라는 요청을 받았으며 준수했다.
맥도날드의 발표는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 이전의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음으로 묘사되었습니다.
Bloodborne의 공식 차세대 지원 부족은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 많은 사람들이 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 원하지만 소니는 아직 행동하지 않았습니다. 이러한 부재로 인해 McDonald 's Patch 및 PS4 에뮬레이션의 최근 획기적인 혁신을 포함한 커뮤니티 중심의 솔루션으로 인해 Digital Foundry가 강조한 바와 같이 Shadps4를 통해 PC에서 60fps의 근거리 레스터 품질 게임 플레이를 가능하게했습니다. 이러한 에뮬레이션 발전에 비추어 소니의 DMCA 테이크 다운 타이밍은 의문을 제기합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Bloodborne의 Next-Gen 플랫폼에서 계속해서 Funny Games와의 인터뷰에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 혈액주를 깊이 소중히 여기며 바쁜 일정과 높은 표준으로 인해 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 작업 할 수있는 것을 꺼려한다고 이론화했다. 요시다는 이것이 단지 개인 이론 일 뿐이며 유출되지 않은 정보라고 밝혔다.
석방 된 지 거의 10 년이 지남에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않았습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 질문에 대한 질문을 빗나가고 IP 소유권 부족에서 인용했지만 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 그러나 Bloodborne의 미래는 여전히 불확실합니다.