人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterで、オンラインで共有したパッチへのリンクを削除するように求められ、従ったと発表しました。
マクドナルドの発表は、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの以前の出会いを参照し、そこで彼は冗談めかしてBloodborne 60fps modの作成を明らかにしました。吉田の反応は笑いと言われていました。
Bloodborneが公式の次世代サポートの欠如は、ファンの間で重要な争点のままです。多くの人が60fpsのパッチ、リマスター、または続編さえ望んでいますが、ソニーはまだ行動していません。この不在は、マクドナルドのパッチやPS4エミュレーションにおける最近のブレークスルーなど、コミュニティ主導のソリューションにつながり、Digital Foundryによって強調されているように、Shadps4を介してPCで60fpsでほぼレマスターの品質ゲームプレイを可能にします。これらのエミュレーションの進歩に照らして、ソニーのDMCAテイクダウンのタイミングは疑問を提起します。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。
今月初め、ヨシダは、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの次世代プラットフォームからの継続的な不在に関する視点を提供しました。彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキがブラッドボーンを深く大切にしており、忙しいスケジュールと高い基準のために、更新やリマスターのために、他の人がそれに取り組むことを許可していると理論付けました。ヨシダは、これが単なる個人的な理論であり、漏れた情報ではないことを明らかにしました。
リリースから10年近くにもかかわらず、Bloodborneはほとんど手つかずのままです。宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。しかし、Bloodborneの未来は不確実なままです。