Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo bien connu, a annoncé sur Twitter qu'il avait été invité à supprimer des liens vers le correctif qu'il a partagé en ligne et s'est conformé.
L'annonce de McDonald's a fait référence à une rencontre précédente avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida a été décrite comme des rires.
Le manque de soutien officiel de la nouvelle génération de Bloodborne reste un point de discorde important parmi les fans. Alors que beaucoup souhaitent un correctif de 60 images par seconde, un remaster ou même une suite, Sony n'a pas encore agi. Cette absence a conduit à des solutions axées sur la communauté, notamment le patch de McDonald's et les récentes percées dans l'émulation de PS4, permettant un gameplay de qualité quasi-metteur à 60 images par seconde sur PC via Shadps4, comme le souligne Digital Foundry. Le moment du retrait du DMCA de Sony, à la lumière de ces progrès d'émulation, soulève des questions. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'absence continue de Bloodborne des plateformes de nouvelle génération dans une interview avec des jeux Kinda Funny. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, chérit profondément Bloodborne et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, même pour les mises à jour ou les remasters, en raison de son horaire chargé et de ses normes élevées. Yoshida a précisé que ce n'était qu'une théorie personnelle et non des informations divulguées.
Malgré près d'une décennie depuis sa libération, Bloodborne reste largement intact. Alors que Miyazaki détourne souvent des questions sur le jeu, citant le manque de possession de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel moderne serait bénéfique. L'avenir de Bloodborne, cependant, reste incertain.