Pencipta patch 60fps darah yang popular telah menerima notis takedown DMCA dari Sony. Lance McDonald, modder permainan video yang terkenal, mengumumkan di Twitter bahawa dia telah diminta untuk mengeluarkan pautan ke patch yang dikongsi dalam talian, dan telah mematuhi.
Pengumuman McDonald merujuk pertemuan sebelumnya dengan bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida, di mana dia bercanda mendedahkan penciptaan mod 60fps Bloodborne. Reaksi Yoshida digambarkan sebagai ketawa.
Kekurangan sokongan Next-Gen Bloodborne tetap menjadi titik pertikaian yang signifikan di kalangan peminat. Walaupun ramai yang menginginkan patch 60fps, remaster, atau sekuel, Sony belum bertindak. Ketiadaan ini telah membawa kepada penyelesaian yang didorong oleh komuniti, termasuk tampalan McDonald dan kejayaan baru-baru ini dalam emulasi PS4, yang membolehkan permainan berkualiti hampir-RMaster pada 60fps di PC melalui Shadps4, seperti yang diketengahkan oleh Digital Foundry. Masa DMCA Takedown Sony, berdasarkan kemajuan emulasi ini, menimbulkan persoalan. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen.
Awal bulan ini, Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai ketiadaan Bloodborne yang berterusan dari platform seterusnya dalam temu bual dengan Kinda Lucu. Dia berteori bahawa Hidetaka Miyazaki, pencipta permainan, sangat menghargai darah dan enggan untuk membolehkan orang lain mengerjakannya, walaupun untuk kemas kini atau remaster, kerana jadual sibuknya dan piawaian yang tinggi. Yoshida menjelaskan ini hanyalah teori peribadi dan tidak membocorkan maklumat.
Walaupun hampir satu dekad sejak pembebasannya, Bloodborne tetap tidak disentuh. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan tentang permainan, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada bulan Februari 2023 bahawa pembebasan pada perkakasan moden akan bermanfaat. Masa depan Bloodborne, bagaimanapun, masih tidak menentu.