De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat hem werd gevraagd om links te verwijderen naar de patch die hij online deelde en heeft geholpen.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie werd beschreven als gelach.
Bloodborne's gebrek aan officiële next-gen-ondersteuning blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. Hoewel velen naar een 60fps -patch, remaster of zelfs een vervolg wensen, moet Sony nog handelen. Deze afwezigheid heeft geleid tot gemeenschapsgestuurde oplossingen, waaronder McDonald's Patch en recente doorbraak in PS4-emulatie, waardoor de bijna-remaster-kwaliteit gameplay op 60FPS op pc via Shadps4 mogelijk is, zoals benadrukt door Digital Foundry. De timing van Sony's DMCA Takedown, in het licht van deze emulatie -vooruitgang, roept vragen op. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de voortdurende afwezigheid van Bloodborne op de volgende generatie platforms in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van de game, Bloodborne diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor updates of remasters, vanwege zijn drukke schema en hoge normen. Yoshida verduidelijkte dat dit slechts een persoonlijke theorie was en geen informatie lekte.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak vragen over het spel afbuigt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De toekomst van Bloodborne blijft echter onzeker.