ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีประกาศบน Twitter ว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ที่เขาแชร์ออนไลน์และได้ปฏิบัติตาม
การประกาศของแมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าครั้งก่อนกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ปฏิกิริยาของโยชิดะถูกอธิบายว่าเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Bloodborne ยังคงเป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่หลายคนต้องการแพตช์ 60fps, remaster หรือแม้กระทั่งภาคต่อ Sony ยังไม่ได้ทำ การขาดงานนี้นำไปสู่การแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนรวมถึง Patch ของ McDonald และการพัฒนาล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้สามารถเล่นเกมที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ PC. 60fps บน PC ผ่าน Shadps4 ซึ่งเน้นโดย Digital Foundry ช่วงเวลาของการจับกุม DMCA ของ Sony ในแง่ของความก้าวหน้าการจำลองเหล่านี้ทำให้เกิดคำถาม IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remasters เนื่องจากตารางงานที่ยุ่งและมาตรฐานสูง โยชิดะชี้แจงว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวและไม่ได้รั่วไหลออกมา
แม้จะมีเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การปล่อยตัว Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเป็นส่วนใหญ่ ในขณะที่มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ อย่างไรก็ตามอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอน