Ba màn hình chơi game tiên được công bố tại Computex, mỗi lần đẩy ranh giới của tốc độ làm mới. Nổi bật là ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, tự hào có độ phân giải 1080p với tốc độ làm mới 610Hz đáng kinh ngạc. Trong khi đó, cả MSI và ACER đều giới thiệu màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một đặc điểm kỹ thuật thách thức ngay cả RTX 5090 mạnh nhất được trang bị công nghệ tạo đa khung.
Cung cấp của Acer, Predator X27U F5, không chỉ cung cấp tốc độ mà còn có màn hình có tiếng vang nổi tiếng với độ chính xác màu đặc biệt của nó. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Acer có kế hoạch đưa màn hình này đến thị trường Mỹ cuối cùng. Tuy nhiên, do các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra với các nhà bán lẻ, giá cả Hoa Kỳ vẫn không được tiết lộ. Với chi phí gia tăng của các sản phẩm công nghệ ở Mỹ, khả năng chi trả có thể là một mối quan tâm.
Đóng góp của MSI, MPG 271QR X50 27 inch, cũng có một bảng điều khiển OL-OLED nhưng đi kèm với tính năng AI độc đáo. Theo một báo cáo thực hành từ PC Gamer, một cảm biến nhỏ ở dưới cùng của màn hình phát hiện khi bạn bước đi. Thông tin này được chuyển tiếp đến một đơn vị xử lý thần kinh (NPU), khiến màn hình tự động tắt và khởi động bảo vệ bỏng. Mặc dù khía cạnh AI có vẻ hơi đáng sợ, nhưng nó cung cấp một cách tiếp cận thân thiện hơn với người dùng để phòng ngừa cháy trong so với các phương pháp truyền thống có thể làm gián đoạn trò chơi.
Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?
Việc giới thiệu các màn hình với tỷ lệ làm mới cao tới 610Hz đặt ra câu hỏi về sự cần thiết. ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, với độ phân giải 1080p của nó, đại diện cho đỉnh cao của tốc độ. Đạt được tốc độ khung hình cao như vậy, ngay cả trong các trò chơi đòi hỏi như Marvel Rivals, đòi hỏi RTX 5090 và thế hệ đa khung, có thể giới thiệu độ trễ, không mong muốn về mặt cạnh tranh.
Hơn nữa, để tận dụng đầy đủ các mức độ làm mới cao này, một CPU mạnh mẽ là rất cần thiết. Ở tốc độ khung hình gần 600 khung hình / giây, CPU phải cung cấp hiệu quả card đồ họa với dữ liệu. Trong khi các công nghệ như NVIDIA Reflex và Frame Generation giúp, một CPU mạnh mẽ vẫn còn rất quan trọng.
Ưu điểm chính của tỷ lệ làm mới cao như vậy là độ trễ kết xuất giảm đáng kể, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Chẳng hạn, người chơi chuyên nghiệp của Counter-Strike 2 thường chọn các cài đặt thấp nhất để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu độ trễ đầu vào, có thể quyết định trong trò chơi. Liệu lợi ích hiệu suất tiềm năng có khả năng chi phí cao của các màn hình này hay không sẽ là một cân nhắc quan trọng đối với nhiều game thủ.