Computex တွင်ဖြတ်တောက်ခြင်း - အစွန်းကစားခြင်းမော်နီတာသုံးခုကို Computex တွင်ပြသခဲ့သည်။ အဆိုပါ stripout သည် ASUS Rog Strix Ace XG248SGQSG ဖြစ်ပြီး 1080phz Refresh Refresh နှုန်းဖြင့် 1080p resolution ကိုဝါကြွားသည်။ ဤအတောအတွင်း MSI နှင့် Acer တို့သည် 1440p display များကို 500Hz Refresh Rates ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ 500Hz Refresh Rates ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
Acer ၏ကမ်းလှမ်းချက်သည်အမြန်နှုန်းကိုသာမြန်ဆန်စေရုံသာမက QD-OLED Display သည်၎င်း၏ထူးခြားသောအရောင်တိကျမှုအတွက်ကျော်ကြားသည်။ အစပိုင်းတွင်ဥရောပနှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့တွင်ယူရို 899 ဖြင့်ယူရို 899 ဖြင့် စတင်. Acer သည်နောက်ဆုံးတွင်အမေရိကန်ဈေးကွက်သို့ပို့ဆောင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်လက်လီအရောင်းဆိုင်များနှင့်အတူ Tariff ညှိနှိုင်းမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေဆဲကြောင့်အမေရိကန်စျေးနှုန်းကိုထုတ်ဖော်ပြသထားဆဲဖြစ်သည်။ ယူအက်စ်တွင်နည်းပညာထုတ်ကုန်များမြင့်တက်လာသည့်ကုန်ကျစရိတ်များကြောင့်တတ်နိုင်သည်မှာစိုးရိမ်စရာဖြစ်နိုင်သည်။
MSI ၏အလှူငွေ 27 လက်မ MPG 271QR X50 သည် QD OLED panel ကိုအားကစားတစ်ခုပြုလုပ်သည်။ PC Gamer မှ PC Gamer မှလက်အောက်ခံအစီရင်ခံစာအရ display ၏အောက်ခြေရှိအာရုံခံကိရိယာသေးငယ်သည် ဤအချက်အလက်သည်အာရုံကြောပြုပြင်ရေးယူနစ် (NPU) သို့ထပ်ဆင့်လွှင့်သည်။ AI ၏ရှုထောင့်သည်အနည်းငယ် unnerving ပုံရသော်လည်း Gameplay ကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သောရိုးရာနည်းစနစ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မီးလောင်ခြင်းကိုကာကွယ်ရန်အတွက် ပိုမို. အသုံး 0 င်သောချဉ်းကပ်မှုကိုပိုမိုပေးနိုင်သည်။
ဂိမ်းမော်နီတာများသည်ဤအစာရှောင်ရန်လိုပါသလား။
Refresh Rates နှင့် Monites သည် 610HHz သည်လိုအပ်သည့်မေးခွန်းကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ ASUS Rog Strix Ace XG248QSG သည်၎င်း၏ 1080p resolution ဖြင့် Pinnacle ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ထိုကဲ့သို့သောမြင့်မားသော frame rates များကိုရရှိခြင်းသည် Marvel ပြိုင်ဘက်များကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုတောင်းဆိုခြင်း၌ပင် RTX 5090 နှင့် frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များလိုအပ်သည်။
ထို့အပြင်ဤမြင့်မားသော Refresh Rates ကိုအပြည့်အဝဆွဲယူရန်, CPU သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ frame rates 600 fps ချဉ်းကပ်နေသည့်အတွက် CPU သည်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်ကိုအချက်အလက်များဖြင့်ထိရောက်စွာထောက်ပံ့ရမည်။ Nvidia Reflex နှင့် frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်များကဲ့သို့သောနည်းပညာများသည်စွမ်းဆောင်ရည်ရှိနေသော CPU သည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ထိုကဲ့သို့သောမြင့်မားသော Refresh Rates ၏အဓိကအားသာချက်မှာအပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းများအတွက်အရေးပါသောအရေးပါသောအရေးပါသော rendery latency ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သပိတ်မှောက်မှု၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကစားသမား 2 ယောက်သည် frame rates များကိုအမြင့်ဆုံးပြုလုပ်ရန်နှင့် input lag ကိုအနိမ့်ဆုံးပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောစွမ်းဆောင်ရည်အကျိုးကျေးဇူးများသည်ဤမော်နီတာများ၏ကုန်ကျစရိတ်ကိုတရားမျှတမှုရှိမရှိဆိုသည်။