Trois moniteurs de jeu de pointe ont été dévoilés sur Computex, chacun repoussant les limites des taux de rafraîchissement. La vedette est l'ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, avec une résolution de 1080p avec un taux de rafraîchissement étonnant de 610Hz. Pendant ce temps, MSI et ACER ont introduit des écrans 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification qui remet en question même le RTX 5090 le plus puissant équipé d'une technologie de génération multi-trames.
L'offre d'Acer, le Predator X27U F5, offre non seulement de la vitesse, mais dispose également d'un écran d'olées QD conçu pour sa précision de couleur exceptionnelle. Lancement initial en Europe et en Chine au prix de départ de 899 €, Acer prévoit de ramener ce moniteur sur le marché américain. Cependant, en raison des négociations tarifaires en cours avec les détaillants, le prix américain n'est pas divulgué. Compte tenu de la hausse des coûts des produits technologiques aux États-Unis, l'abordabilité pourrait être une préoccupation.
La contribution de MSI, le MPG 271QR X50 de 27 pouces, arbore également un panneau QD-Oled mais est livré avec une fonction d'IA unique. Selon un rapport pratique de PC Gamer, un petit capteur en bas de l'écran détecte lorsque vous vous éloignez. Ces informations sont relayées à une unité de traitement neuronal (NPU), ce qui incite le moniteur à désactiver et à déclencher automatiquement une protection. Bien que l'aspect IA puisse sembler un peu énervant, il offre une approche plus conviviale pour la prévention de l'intérêt par rapport aux méthodes traditionnelles qui pourraient interrompre le gameplay.
Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?
L'introduction de moniteurs avec des taux de rafraîchissement aussi élevés que 610 Hz soulève la question de la nécessité. L'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, avec sa résolution 1080p, représente le summum de la vitesse. La réalisation des fréquences d'images aussi élevées, même dans des jeux exigeants comme les concurrents de Marvel, nécessite un RTX 5090 et une génération multi-trames, qui peut introduire la latence - généralement indésirable en jeu compétitif.
De plus, pour tirer parti de ces taux de rafraîchissement élevés, un processeur robuste est essentiel. À des fréquences d'images approchant 600 ips, le CPU doit fournir efficacement la carte graphique des données. Alors que des technologies comme NVIDIA Reflex et la génération de cadre aident, un puissant CPU reste crucial.
Le principal avantage de ces taux de rafraîchissement élevés est la latence de rendu considérablement réduite, qui est essentielle dans les jeux compétitifs. Par exemple, les joueurs professionnels de Counter-Strike 2 optent souvent pour les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, ce qui peut être décisif dans le gameplay. La question de savoir si les avantages sociaux potentiels justifient le coût probable de ces moniteurs seront une considération clé pour de nombreux joueurs.