Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。傑出的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,擁有1080p的分辨率,具有驚人的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER均以500Hz刷新率引入了1440p顯示屏,該規範甚至挑戰了配備了多幀生成技術的最強大的RTX 5090。
Acer的產品,Predator X27U F5,不僅提供速度,而且還具有QD-OLED顯示屏以其出色的色彩精度而聞名。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,計劃最終將該監視器帶到美國市場。但是,由於與零售商進行了持續的關稅談判,美國的定價仍未公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。
MSI的貢獻,即27英寸MPG 271QR X50,還具有QD-OLED面板,但具有獨特的AI功能。根據PC遊戲玩家的動手報告,顯示屏底部的一個小傳感器在您走開時檢測到。該信息將中繼到神經處理單元(NPU),促使監視器自動關閉並啟動燃燒保護。儘管AI方面似乎有些令人不安,但與可能中斷遊戲玩法的傳統方法相比,它提供了一種更具用戶友好的預防方法。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
引入刷新率高達610Hz的顯示器提出了必要的問題。 Asus Rog Strix ACE XG248QSG及其1080p分辨率代表了速度的巔峰。即使在諸如漫威競爭對手之類的苛刻遊戲中,達到如此高的幀速率也需要RTX 5090和多幀一代,這可以引入潛伏期 - 在競爭性遊戲中通常是不可能的。
此外,為了充分利用這些高刷新率,強大的CPU至關重要。以接近600 fps的幀速率,CPU必須有效地向圖形卡提供數據。儘管NVIDIA反射和框架生成的幫助,但強大的CPU仍然至關重要。
如此高的刷新率的主要優點是渲染潛伏期大大降低,這對於競爭性遊戲至關重要。例如,Counter-Strike 2的專業參與者通常選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,這在遊戲玩法中可能具有決定性。對於許多遊戲玩家來說,潛在的績效是否有理由證明這些監視器的高成本可能是一個關鍵的考慮因素。