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Computex 2025:ゲームモニターは期待を上回ります

著者 : Finn May 26,2025

Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。傑出したのは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方は、500Hzのリフレッシュレートで1440Pディスプレイを導入しました。これは、マルチフレーム生成テクノロジーを装備した最も強力なRTX 5090でさえ課題に課す仕様です。

Acerの製品であるPredator X27U F5は、速度を供給するだけでなく、その卓越した色の精度で有名なQD-OLEDディスプレイも特徴としています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、このモニターを最終的に米国市場に持ち込む予定です。ただし、小売業者との継続的な関税交渉により、米国の価格設定は非公開のままです。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。

MSIの貢献である27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、ユニークなAI機能が付属しています。 PC Gamerからの実践的なレポートによると、ディスプレイの下部にある小さなセンサーが離れたときに検出されます。この情報はニューラル処理装置(NPU)に中継され、モニターが自動的にオフになり、バーンイン保護を開始するように促されます。 AIの側面は少し不安に思えるかもしれませんが、ゲームプレイを中断する可能性のある従来の方法と比較して、バーンイン予防に対するよりユーザーフレンドリーなアプローチを提供します。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

610Hzという高さのリフレッシュレートでモニターを導入すると、必要性の問題が生じます。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、1080pの解像度で、速度の頂点を表しています。 Marvel Rivalsのような要求の厳しいゲームでさえ、このような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要であり、競争の激しいプレイでは、潜在的に望ましくないレイテンシを導入できます。

さらに、これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、堅牢なCPUが不可欠です。 600 FPSに近づくフレームレートでは、CPUはグラフィックカードにデータを効率的に供給する必要があります。 Nvidia ReflexやFrame Generationのようなテクノロジーは役立ちますが、強力なCPUは依然として重要です。

このような高いリフレッシュレートの主な利点は、競争の激しいゲームで重要なレンダリングレイナーレイテンシーが大幅に削減されたことです。たとえば、Counter-Strike 2のプロのプレーヤーは、多くの場合、フレームレートを最大化し、ゲームプレイで決定的な入力ラグを最小限に抑えるために最低設定を選択します。潜在的なパフォーマンスがこれらのモニターの可能性の高いコストを正当化するかどうかは、多くのゲーマーにとって重要な考慮事項です。

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