Tiga monitor permainan canggih telah diumumkan di Computex, masing-masing menolak sempadan kadar penyegaran. The standout adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, yang menawarkan resolusi 1080p dengan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Sementara itu, kedua-dua MSI dan Acer memperkenalkan paparan 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, spesifikasi yang mencabar walaupun RTX 5090 yang paling kuat dilengkapi dengan teknologi generasi berbilang bingkai.
Tawaran Acer, Predator X27U F5, bukan sahaja memberikan kelajuan tetapi juga mempunyai paparan QD-OLED yang terkenal dengan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawa monitor ini ke pasaran AS akhirnya. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh rundingan tarif yang berterusan dengan peruncit, harga AS masih tidak didedahkan. Memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.
Sumbangan MSI, MPG 271QR X50 27-inci, juga memaparkan panel QD-OLED tetapi dilengkapi dengan ciri AI yang unik. Menurut laporan tangan dari PC Gamer, sensor kecil di bahagian bawah paparan mengesan apabila anda melangkah jauh. Maklumat ini disampaikan kepada unit pemprosesan saraf (NPU), mendorong monitor untuk mematikan secara automatik dan memulakan perlindungan terbakar. Walaupun aspek AI mungkin kelihatan agak teruk, ia menawarkan pendekatan yang lebih mesra pengguna untuk pencegahan terbakar berbanding dengan kaedah tradisional yang mungkin mengganggu permainan.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Pengenalan monitor dengan kadar penyegaran setinggi 610Hz menimbulkan persoalan keperluan. Asus Rog Strix ACE XG248QSG, dengan resolusi 1080p, mewakili puncak kelajuan. Mencapai kadar bingkai yang tinggi, walaupun dalam menuntut permainan seperti pesaing Marvel, memerlukan RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai, yang dapat memperkenalkan latency-tactically tidak diingini dalam permainan yang kompetitif.
Selain itu, untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi, CPU yang mantap adalah penting. Pada kadar bingkai yang menghampiri 600 fps, CPU mesti membekalkan kad grafik dengan data dengan data. Walaupun teknologi seperti refleks NVIDIA dan bantuan penjanaan bingkai, CPU yang kuat tetap penting.
Kelebihan utama kadar penyegaran yang tinggi adalah latency render yang dikurangkan dengan ketara, yang penting dalam permainan yang kompetitif. Sebagai contoh, pemain profesional Counter-Strike 2 sering memilih tetapan terendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, yang boleh menentukan dalam permainan. Sama ada faedah prestasi yang berpotensi membenarkan kos yang tinggi dari monitor ini akan menjadi pertimbangan utama bagi ramai pemain.