Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành của *Doom: The Dark Ages *, nhiều người đang xem lại các trò chơi *Doom *và *Doom 2 *cổ điển. Các nhà phát triển không chỉ tiếp tục công việc của họ mà còn phát hành một bản cập nhật quan trọng cho phần biên dịch * Doom + Doom 2 *, tăng cường các khía cạnh kỹ thuật của các tiêu đề mang tính biểu tượng này và giới thiệu các tính năng mới thú vị.
Một trong những cải tiến đáng chú ý nhất là hỗ trợ nâng cao cho các sửa đổi nhiều người chơi. Các mod tương thích với Vanilla Doom, Dehacked, MBF21 hoặc Boom giờ đây có thể được tích hợp liền mạch vào trò chơi. Người chơi sẽ tận hưởng khả năng nhặt các vật phẩm trong thời gian chơi hợp tác và chế độ quan sát viên đã được thêm vào cho những người chờ đợi để được hồi sinh. Mã mạng nhiều người chơi đã được tối ưu hóa cho lối chơi mượt mà hơn và trình tải mod hiện hỗ trợ hơn 100 mod, cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm của họ ở mức độ lớn hơn.
Nhìn về phía trước *Doom: Thời đại tối *, các nhà phát triển đang tập trung vào khả năng tiếp cận và tùy chỉnh. Người chơi sẽ có tùy chọn để điều chỉnh mức độ gây hấn của quỷ trong cài đặt trò chơi, đảm bảo trải nghiệm chơi game cá nhân hóa hơn. Nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nhấn mạnh rằng mục tiêu là làm cho người bắn có thể truy cập được nhất có thể, cung cấp nhiều tùy chọn tùy chỉnh hơn bất kỳ dự án phần mềm ID nào trước đây.
Trong *Doom: Thời đại tối *, người chơi sẽ có thể điều chỉnh các yếu tố khác nhau như thiệt hại của kẻ thù, độ khó, tốc độ đạn, lượng sát thương họ nhận được, nhịp độ trò chơi, mức độ xâm lược và thời gian parry. Stratton cũng trấn an người hâm mộ rằng kiến thức trước về *Doom: Thời đại đen tối *không cần thiết phải hiểu các câu chuyện của cả hai *Doom: Dark Ages *và *Doom: Eternal *, khiến trò chơi chào đón cả người chơi mới và trở về.