Gdy fani z niecierpliwością czekają na wydanie *Doom: The Dark Ages *, wielu powraca do klasycznych *gier *i *doom 2 *. Deweloperzy nie tylko wznowili swoją pracę, ale także opublikowali znaczącą aktualizację kompilacji * Doom + Doom 2 *, zwiększając techniczne aspekty tych kultowych tytułów i wprowadzając nowe ekscytujące funkcje.
Jedną z najbardziej znaczących ulepszeń jest ulepszona obsługa modyfikacji multiplayer. Mody kompatybilne z waniliową zagładą, dehacked, MBF21 lub Boom mogą być teraz bezproblemowo zintegrowane z grą. Gracze będą cieszyć się możliwością zbierania przedmiotów podczas gry w współpracy, a dla osób czekających na ożywienie dodano tryb obserwatora. Kod sieci wieloosobowej został zoptymalizowany pod kątem gładszej rozgrywki, a MOD LOADER obsługuje teraz ponad 100 modów, umożliwiając graczom dostosowanie ich doświadczenia w większym stopniu.
Patrząc w przyszłość na *zagładę: The Dark Eges *, programiści koncentrują się na dostępności i dostosowywaniu. Gracze będą mieli możliwość dostosowania poziomów agresji demonów w ustawieniach gry, zapewniając bardziej spersonalizowane wrażenia z gier. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił, że celem jest uczynienie strzelca tak dostępnym, jak to możliwe, oferując więcej opcji dostosowywania niż jakikolwiek poprzedni projekt oprogramowania ID.
W *Doom: The Dark Eges *gracze będą mogli dostosować różne elementy, takie jak obrażenia wroga, trudność, prędkość pocisku, ilość otrzymywanych obrażeń, tempo gry, poziomy agresji i czas parry. Stratton zapewnił również fanom, że wcześniejsza znajomość *Doom: The Dark Ages *nie jest konieczna do zrozumienia narracji obu *Doom: The Dark Ages *i *Doom: Eternal *, dzięki czemu gra wita zarówno nowych, jak i powracających graczy.