ファンが *Doom:The Dark Ages *のリリースを熱心に待っているので、多くの人が古典的な *Doom *と *Doom 2 *ゲームを再訪しています。開発者は、自分の仕事を再開しただけでなく、 * Doom + Doom 2 *の編集の重要な更新をリリースし、これらの象徴的なタイトルの技術的側面を強化し、エキサイティングな新機能を紹介しました。
最も注目すべき改善点の1つは、マルチプレイヤーの変更に対するサポートの強化です。 Vanilla Doom、Dehacked、MBF21、またはBoomと互換性のあるMODをゲームにシームレスに統合できるようになりました。プレイヤーは、協力的なプレイ中にアイテムを拾う能力を享受し、復活するのを待っている人のためにオブザーバーモードが追加されました。マルチプレイヤーネットワークコードは、スムーズなゲームプレイ用に最適化されており、MODローダーは100を超えるMODをサポートし、プレイヤーが体験を大幅にカスタマイズできるようになりました。
*Doom:The Dark Ages *を楽しみにしています。開発者は、アクセシビリティとカスタマイズに焦点を当てています。プレイヤーは、ゲーム設定で悪魔の攻撃性レベルを調整し、よりパーソナライズされたゲーム体験を確保するオプションがあります。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、目標はシューターに可能な限りアクセスできるようにすることであり、以前のIDソフトウェアプロジェクトよりも多くのカスタマイズオプションを提供することであると強調しました。
*Doom:The Dark Ages *では、プレイヤーは敵のダメージ、難易度、発射体の速度、被害の量、ゲームテンポ、攻撃レベル、Parryタイミングなど、さまざまな要素を微調整できます。ストラットンはまた、 *DOOM:The Dark Ages *の事前知識は、 *Doom:The Dark Ages *と *Doom:Eternal *の両方の物語を理解するために必要ではないとファンに安心させました。