Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de *Doom: The Dark Idade *, muitos estão revisitando os jogos clássicos *Doom *e *Doom 2 *. Os desenvolvedores não apenas retomaram seu trabalho, mas também divulgaram uma atualização significativa para a compilação * Doom + Doom 2 *, aprimorando os aspectos técnicos desses títulos icônicos e introduzindo novos recursos interessantes.
Uma das melhorias mais notáveis é o suporte aprimorado para modificações multiplayer. Os mods compatíveis com desgraça de baunilha, deshacked, MBF21 ou boom agora podem ser perfeitamente integrados ao jogo. Os jogadores apreciarão a capacidade de pegar itens durante o jogo cooperativo, e um modo de observador foi adicionado para aqueles que esperam ser revividos. O código de rede multijogador foi otimizado para uma jogabilidade mais suave, e o carregador MOD agora suporta mais de 100 mods, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência em maior medida.
Olhando para o futuro *Doom: a Idade das Trevas *, os desenvolvedores estão se concentrando na acessibilidade e personalização. Os jogadores terão a opção de ajustar os níveis de agressão dos demônios nas configurações do jogo, garantindo uma experiência de jogo mais personalizada. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou que o objetivo é tornar o atirador o mais acessível possível, oferecendo mais opções de personalização do que qualquer projeto de software de ID anterior.
Em *Doom: A Idade das Trevas *, os jogadores poderão ajustar vários elementos, como danos ao inimigo, dificuldade, velocidade do projétil, a quantidade de danos que recebem, ritmo do jogo, níveis de agressão e tempo de Parry. Stratton também assegurou aos fãs que o conhecimento prévio de *Doom: a Idade das Trevas *não é necessária para entender as narrativas de ambos *Doom: The Dark Idade *e *Doom: Eternal *, fazendo o jogo receber os jogadores novos e que retornam.