팬들이 *Doom : The Dark Ages *의 출시를 간절히 기다리고 있으면 많은 사람들이 고전적인 *Doom *및 *Doom 2 *게임을 다시 방문하고 있습니다. 개발자들은 작업을 재개했을뿐만 아니라 * DOOM + DOOM 2 * 컴파일에 대한 상당한 업데이트를 발표하여 이러한 상징적 인 타이틀의 기술적 측면을 향상시키고 흥미로운 새로운 기능을 소개합니다.
가장 주목할만한 개선 사항 중 하나는 멀티 플레이어 수정에 대한 향상된 지원입니다. 바닐라 Doom, Dehacked, MBF21 또는 Boom과 호환되는 모드는 이제 게임에 완벽하게 통합 될 수 있습니다. 플레이어는 협력 플레이 중에 아이템을 픽업 할 수있는 능력을 즐기고, 부활하기를 기다리는 사람들을 위해 관찰자 모드가 추가되었습니다. 멀티 플레이어 네트워크 코드는 더 부드러운 게임 플레이를 위해 최적화되었으며 모드 로더는 이제 100 개가 넘는 모드를 지원하여 플레이어가 경험을 더 많이 사용자 정의 할 수 있습니다.
*Doom : The Dark Ages *를 앞두고 개발자는 접근성과 커스터마이즈에 중점을 둡니다. 플레이어는 게임 설정에서 악마의 침략 수준을 조정하여보다 개인화 된 게임 경험을 보장 할 수 있습니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton은 목표는 사수를 가능한 한 액세스 할 수있게하여 이전 ID 소프트웨어 프로젝트보다 더 많은 사용자 정의 옵션을 제공하는 것이라고 강조했습니다.
*Doom : Dark Ages *에서 플레이어는 적의 손상, 난이도, 발사체 속도, 그들이받는 피해량, 게임 템포, 침략 수준 및 패리 타이밍과 같은 다양한 요소를 조정할 수 있습니다. Stratton은 또한 *Doom : The Dark Ages *에 대한 사전 지식을 팬들에게 안심 시켰습니다. Dark Age *and *Doom : Eternal *모두 *Dark Age *와 *Doom : Eternal *의 이야기를 이해할 필요는 없습니다.