Terwijl fans gretig wachten op de release van *Doom: The Dark Ages *, bezoeken velen de klassieke *doom *en *doom 2 *games. De ontwikkelaars hebben niet alleen hun werk hervat, maar hebben ook een belangrijke update uitgebracht voor de * Doom + Doom 2 * -compilatie, die de technische aspecten van deze iconische titels verbeteren en spannende nieuwe functies introduceren.
Een van de meest opvallende verbeteringen is de verbeterde ondersteuning voor multiplayer -aanpassingen. Mods die compatibel zijn met vanille -doom, dehacked, MBF21 of BOOM kunnen nu naadloos in het spel worden geïntegreerd. Spelers zullen genieten van de mogelijkheid om items op te pakken tijdens coöperatief spel, en er is een waarnemer -modus toegevoegd voor degenen die wachten om nieuw leven te worden ingeblazen. De multiplayer -netwerkcode is geoptimaliseerd voor soepeler gameplay en de MOD Loader ondersteunt nu meer dan 100 mods, waardoor spelers hun ervaring in grotere mate kunnen aanpassen.
Vooruitkijkend naar *DOOM: The Dark Ages *, richten de ontwikkelaars zich op toegankelijkheid en aanpassing. Spelers hebben de mogelijkheid om de agressie -niveaus van demonen in de game -instellingen aan te passen, waardoor een meer gepersonaliseerde game -ervaring wordt gewaarborgd. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukte dat het doel is om de schutter zo toegankelijk mogelijk te maken en meer aanpassingsopties te bieden dan elk eerder ID -softwareproject.
In *DOOM: The Dark Ages *kunnen spelers verschillende elementen zoals vijandelijke schade, moeilijkheid, projectielsnelheid, de hoeveelheid schade die ze ontvangen, spel tempo, agressieniveaus en pary -timing aanpassen. Stratton verzekerde ook fans dat voorkennis van *DOOM: The Dark Ages *niet nodig is om de verhalen van zowel *Doom: The Dark Ages *als *Doom: Eternal *te begrijpen, waardoor het spel gastvrij is voor zowel nieuwe als terugkerende spelers.