Sebagai peminat dengan penuh semangat menunggu pembebasan *Doom: The Dark Ages *, ramai yang mengkaji semula klasik *Doom *dan *Doom 2 *Games. Para pemaju bukan sahaja meneruskan kerja mereka tetapi juga mengeluarkan kemas kini yang signifikan untuk penyusunan * Doom + Doom 2 *, meningkatkan aspek teknikal tajuk ikonik ini dan memperkenalkan ciri -ciri baru yang menarik.
Salah satu penambahbaikan yang paling ketara ialah sokongan yang dipertingkatkan untuk pengubahsuaian multiplayer. Mod yang serasi dengan Vanilla Doom, Dehacked, MBF21, atau BOOM kini boleh diintegrasikan dengan lancar ke dalam permainan. Pemain akan menikmati keupayaan untuk mengambil item semasa bermain koperasi, dan mod pemerhati telah ditambah untuk mereka yang menunggu untuk dihidupkan semula. Kod rangkaian multiplayer telah dioptimumkan untuk permainan yang lebih lancar, dan Mod Loader kini menyokong lebih daripada 100 mod, membolehkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka ke tahap yang lebih besar.
Melihat ke hadapan untuk *Doom: Zaman Gelap *, pemaju memberi tumpuan kepada kebolehcapaian dan penyesuaian. Pemain akan mempunyai pilihan untuk menyesuaikan tahap pencerobohan setan dalam tetapan permainan, memastikan pengalaman permainan yang lebih diperibadikan. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan bahawa matlamatnya adalah untuk menjadikan penembak sebagai boleh diakses, menawarkan lebih banyak pilihan penyesuaian daripada mana -mana projek perisian ID sebelumnya.
Dalam *Doom: The Dark Ages *, pemain akan dapat mengubah pelbagai elemen seperti kerosakan musuh, kesukaran, kelajuan peluru, jumlah kerosakan yang mereka terima, tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Stratton juga meyakinkan para peminat bahawa pengetahuan terdahulu tentang *DOOM: Zaman Gelap *tidak perlu memahami naratif kedua -dua *DOOM: The Dark Ages *dan *DOOM: Eternal *, menjadikan permainan mengalu -alukan kepada pemain baru dan kembali.