Mentre i fan attendono con impazienza l'uscita di *Doom: The Dark Ages *, molti stanno rivisitando i classici giochi *Doom *e *Doom 2 *. Gli sviluppatori non solo hanno ripreso il loro lavoro, ma hanno anche rilasciato un aggiornamento significativo per la compilation * Doom + Doom 2 *, migliorando gli aspetti tecnici di questi titoli iconici e introducendo nuove interessanti funzionalità.
Uno dei miglioramenti più notevoli è il supporto migliorato per le modifiche multiplayer. Le mod che sono compatibili con la vaniglia Doom, Dehacked, MBF21 o Boom ora possono essere perfettamente integrate nel gioco. I giocatori apprezzeranno la possibilità di raccogliere oggetti durante il gioco cooperativo e una modalità osservatore è stata aggiunta per coloro che aspettano di essere rianimati. Il codice di rete multiplayer è stato ottimizzato per il gameplay più fluido e il caricatore mod ora supporta oltre 100 mod, consentendo ai giocatori di personalizzare la propria esperienza in misura maggiore.
Guardando avanti a *Doom: The Dark Age *, gli sviluppatori si stanno concentrando sull'accessibilità e la personalizzazione. I giocatori avranno la possibilità di regolare i livelli di aggressione dei demoni nelle impostazioni di gioco, garantendo un'esperienza di gioco più personalizzata. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato che l'obiettivo è rendere il tiratore il più accessibile possibile, offrendo più opzioni di personalizzazione rispetto a qualsiasi progetto software ID precedente.
In *Doom: The Dark Age *, i giocatori saranno in grado di modificare vari elementi come danni nemici, difficoltà, velocità del proiettile, quantità di danni che ricevono, tempo di gioco, livelli di aggressione e tempistiche di parry. Stratton ha anche rassicurato i fan che la conoscenza preliminare di *Doom: The Dark Age *non è necessario per comprendere le narrazioni di entrambi *Doom: The Dark Ages *e *Doom: Eternal *, rendendo il gioco accogliente sia ai giocatori nuovi che di ritorno.