Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece başka bir ortaçağ RPG değil; Acımasız gerçekçiliğin ve beklenmedik saçmalıkların kaotik bir şaheseri. Her oturum sizi öngörülemeyen olaylardan oluşan bir kasırgaya atar ve yan görevler bir istisna değildir. Ana hikaye için spoiler içermeyen aşağıdaki masallar, oyunun harika ilginç cazibesini sergiliyor.
İçindekiler
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Haritanın kalbinde yer alan želejov, bir hamam, bir fistfight arenası ve renkli karakterlerle dolu bir taverna ile övünen bir kasaba. Bunlar arasında bohem müzik hakimiyetini hayal eden inanılmaz tembel iki sorun var. Bununla birlikte, onların istekleri, farklı bir fon eksikliği, enstrüman ve sanatsal yönün herhangi bir benzerliği nedeniyle engellenir. Asil idealleri mi yoksa güzel kadınları mı söylemeliler mi? Soru cevapsız kalıyor.
Bu hevesli müzisyenlere yardım etmeye kararlı olan Henry, giderek daha saçma bir dizi göreve başlıyor. Sadece ozanların derhal iplerini çizmesi için bir ud (tutuklama ve itibar hasarı riski) çalıyor. Zorluklar devam ediyor: Dizeler hazır olduktan sonra, ozanlar haneye bir borcu ortaya koyuyor ve çuval taşımanın dahilerinin altında olduğunu iddia ederek çalışmayı reddediyor. Bohemya'daki bir ayak işleriden sonra, Troubadours nihayet ihtiyaç duydukları her şeye sahiptir - enstrüman, özgürlük ve ilham. Ödülleri? Henry'nin sıradan istismarlarını yücelten ruhsal derecede sıkıcı bir şarkı: çalma, koyun kasapları ve çanta çekilmesi. Yerliler, Henry Facepalms ve ben? Kontrolsüz bir şekilde güldüm.
Alkollü bir avcıyı kurtarmak ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Bu ud telleri hatırlıyor musunuz? Yerel bir avcı Vojtěch tarafından işçiliğe ihtiyaç duyuyorlar. Yakalama? Vojtěch, sarhoş bir ormana rastladıktan sonra, bir paket kurt kaçmak için ağaç tırmanışı bulan bir sarhoştur. Kurtarma girişimi, doğal olarak bacak yaralanmasına neden olur. Amaçlanan yol, onu kampa geri taşımayı, atını kurtarmayı ve ona ayık yardımcı olmayı ve hayatta kalma becerilerini öğreten sadık bir müttefike yol açmayı içerir. Peki ya isteklerini onurlandırmaya ve onu doğrudan en yakın tavernaya teslim etmeye karar verirseniz?
Sadece bunu yaptım, Vojtěch'ı orman ve bataklıklardan geçirerek. Varışta tepkisi? Heyecanlanmaktan daha az. Beni "yardımım" için kızdırdı, konumunu sorguladı ve atı hakkında endişelendi. Daha fazla yardımı reddetti ve homurdandı. Bir sonraki karşılaşmamız? Beni bir kaşifle karşıladı ve kulübesinin arkasındaki en iyi manzarayı tazminat olarak sundu. "Sunabileceğim en iyisi," diye mırıldandı acı.
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
Krallık'ta Polovtsians, Henry'nin ailesinin trajedisinden sorumlu kötü adamlardır. Onları bir tavernada sorun yaratan bulmak, dürüst öfkemi ateşledi. İntikam almaya hazır olan kamplarına doğru yürüdüm. Bunun yerine, sosyalleşmeye istekli dostça arkadaşlar buldum. Birkaç dakika içinde bir çingene kadınıyla eşleştiriyordum; On dakika sonra içiyorduk; On beş dakika sonra tuhaf bir şarkı söylüyorduk. Sonra, konuşan bir köpek kesintiye uğradı, hayatın amacına ders vererek ve bir göl boyunca yüzmem için beni zorladı. Hayatta kaldım (zar zor), histerik bir şekilde güldüm.
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
30. saate kadar usta bir hırsızdım. 31. saate kadar, Bohemya'nın halka açık düşmanı bir numaralı. Bir bekçi kışlasında tek bir botlu soygun, yakın tutuklamama yol açtı. Yoldan geçen kişi beni fark etti ve müdahale etmese de, ertesi sabah bir bekçi odamı bastırdı. Gösterişli aksesuarlarımı çıkarmadığımı veya kokuyu kıyafetlerimden yıkamadığımı fark ederek, çok geç bir yolumdan bahsettim. Hırsızlık değildi; Kanıt buydu.
Çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
Bir at çaldım ve çingene at tüccarı Mikolaj'a satmaya çalıştım. Mikolaj uyuyordu, at cıvataladı ve ben uyandırıp yulaf lapasını yemesini şafağa kadar bekledim. Sonunda, atı sattım, ama değerli bir ders öğrenmeden değil: Küçük kaçışlar bile Krallık'ta komik yanlış maceralar haline geliyor: Kurtuluş 2.
Neden Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Bu fıkralar yüzeyi zar zor çiziyor. Ne kadar küçük olursa olsun her kararın sonuçları vardır. İster sarhoşları kurtarmak, köpeklerle felsefe olsun ya da tutuklamadan kaçınmak isterse, oyun sonsuz bir şekilde eğlencelidir. Gerçekçilik ve daldırmaya olan bağlılığı, her oyunu benzersiz kılar, açık dünya RPG hayranları için bir zorunluluktur. Bohemya bekliyor!