王國來:Deliverance 2不僅僅是中世紀的RPG;這是殘酷現實主義和意外荒謬的混亂傑作。每個會話都會使您陷入不可預測的事件的旋風中,而附帶任務也不例外。以下故事(主要故事情節)不含擾流板,展示了遊戲的古怪魅力。
目錄
- 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 面對波羅維特人,只是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
- 為什麼王國來:Deliverance 2突出
為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
位於地圖的心臟地帶的位置Želejov,一個擁有浴室,拳擊競技場的小鎮和一個充滿色彩的人物的小酒館。其中有兩個令人難以置信的懶惰的Troubadours夢想著波西米亞音樂統治。然而,他們的願望因明顯缺乏資金,工具和任何藝術方向的外觀而受到阻礙。他們應該唱高貴的理想還是美麗的女人?這個問題仍未得到答复。
亨利決心幫助這些有抱負的音樂家,開始了一系列越來越荒謬的任務。他偷了琵琶(冒著逮捕和聲譽損害的風險),只是讓吟遊詩人迅速搶購了弦,要求用綿羊腸替換。挑戰仍在繼續:一旦準備就緒,吟遊詩人,吟遊詩人向客棧老闆揭示了債務,拒絕解決這個債務,聲稱它在他們的天才之下攜帶麻袋。在波西米亞各地的差事之旅之後,Troubadours終於擁有了他們需要的一切 - 樂器,自由和靈感。他們的獎勵?一首靈魂乏味的歌曲,榮耀了亨利的平凡利用:偷竊,綿羊屠宰和拖運。當地人畏縮,亨利Facepalms,我?我無法控制地笑了。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些琵琶弦嗎?他們需要當地獵人Vojtěch製作。捕獲? Vojtěch是一位醉漢,在醉酒跌入樹林後,發現自己爬樹了,以逃脫一包狼。自然而然的救援嘗試會導致腿部受傷。預期的道路涉及將他帶回營地,拯救他的馬,並幫助他清醒,導致一個忠實的盟友教授生存技巧。但是,如果您決定兌現他的願望並將他直接送到最近的小酒館怎麼辦?
我只是這樣做了,拖著森林和沼澤。他到達時的反應?小於激動。他譴責我的“幫助”,質疑他的位置,並擔心他的馬。他拒絕了進一步的幫助,並束縛了抱怨。我們的下一個相遇?他用皺著眉頭向我打招呼,並提供了棚屋背後的最佳景色。 “這是我能提供的最好的,”他痛苦地喃喃道。
面對波羅維特人,只是與狗哲學
在王國來的時候,波羅維亞人是負責亨利家族悲劇的惡棍。發現他們在小酒館造成麻煩了,點燃了我的正義憤怒。我向他們的營地進軍,準備復仇。相反,我發現渴望社交的友好研究員。幾分鐘之內,我就與一個吉普賽女人進行了對決。十分鐘後,我們在喝酒。十五分鐘之後,我們唱了一首奇怪的歌。然後,一隻會說話的狗打斷了我的生活目的,並挑戰我在湖上游泳。我(幾乎沒有)倖存下來,整個過程都歇斯底里地笑著。
流氓作為小偷並付出代價
到30小時,我是一個小偷。到31小時,波西米亞的公共敵人第一。一個在警衛營的搶劫案導致我臨近。一個路人注意到我,儘管他們沒有乾預,但第二天早上,一名警衛衝了我的房間。我聊了出來,意識到為時已晚,我沒有刪除我的浮華配飾或從衣服上洗了惡臭。這不是盜竊;這是證據。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
我偷了一匹馬,試圖將它賣給吉普賽馬商人Mikolaj。米科拉(Mikolaj)睡著了,那匹馬揮舞著,我等到黎明直到他醒來吃粥。最終,我賣掉了這匹馬,但並非沒有學習有價值的教訓:即使是小小的逃生也成為王國的搞笑災難:拯救2。
為什麼王國來:Deliverance 2突出
這些軼事幾乎沒有刮擦表面。每個決定,無論多麼小,都會產生後果。無論是拯救醉漢,用狗哲學上的哲學,還是狹義地避免被捕,這場比賽都是無窮無盡的。它對現實主義和沈浸式的承諾使每個遊戲都獨一無二,這對於開放世界的RPG粉絲來說都是必不可少的。波西米亞在等待!