Reino Venha: Deliverance 2 não é apenas mais um RPG medieval; É uma obra -prima caótica de realismo brutal e absurdo inesperado. Cada sessão o leva a um turbilhão de eventos imprevisíveis, e as missões secundárias não são exceção. Os contos a seguir, sem spoilers para a história principal, mostram o charme maravilhosamente peculiar do jogo.
Índice
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
- Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
Aninhado no coração do mapa fica Želejov, uma cidade com uma casa de banho, uma arena de brigas e uma taberna cheia de personagens coloridos. Entre eles estão dois problemas incrivelmente preguiçosos sonhando com a dominação musical boêmia. Suas aspirações, no entanto, são dificultadas por uma distinta falta de fundos, instrumentos e qualquer aparência de direção artística. Eles deveriam cantar de ideais nobres ou mulheres bonitas? A questão permanece sem resposta.
Determinado a ajudar esses aspirantes a músicos, Henry embarca em uma série de tarefas cada vez mais ridículas. Ele rouba um alaúde (arriscando a prisão e dano de reputação), apenas para que os bardos estivessem prontamente suas cordas, exigindo substituições feitas de intestinos de ovelhas. Os desafios continuam: uma vez que as cordas estiverem prontas, os bardos revelam uma dívida com o estalajadeiro, recusando -se a resolvê -lo, alegando que está sob o gênio deles para levar sacos. Após uma odisseia de recados em toda a Bohemia, os trovadores finalmente possuem tudo o que precisam - instrumentação, liberdade e inspiração. Sua recompensa? Uma música que envergonham a alma que glorificando as façanhas mundanas de Henry: roubar, massacre e transportar de malas. Os habitantes locais se encolhem, Henry FacePalms e eu? Eu ri incontrolavelmente.
Resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
Lembra daquelas cordas alaúde? Eles exigem artesanato por um caçador local, Vojtěch. O problema? Vojtěch é um bêbado que, depois de um bêbado tropeçar na floresta, se viu escalando para escapar de um pacote de lobos. A tentativa de resgate, naturalmente, resulta em uma lesão na perna. O caminho pretendido envolve levá -lo de volta ao acampamento, salvar seu cavalo e ajudá -lo a ficar sóbrio, levando a um aliado leal que ensina habilidades de sobrevivência. Mas e se você decidir honrar seus desejos e entregá -lo diretamente à taberna mais próxima?
Eu fiz exatamente isso, carregando Vojtěch através de florestas e pântanos. Sua reação na chegada? Menos do que emocionado. Ele me repreendeu pela minha "ajuda", questionou sua localização e preocupada com o cavalo. Ele recusou mais assistência e mancou resmungando. Nosso próximo encontro? Ele me cumprimentou com uma carranca e ofereceu a melhor vista por trás de seu barraco como compensação. "É o melhor que posso oferecer", ele murmurou amargamente.
Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
No reino, os polovtsianos são os vilões responsáveis pela tragédia da família de Henry. Encontrá -los causando problemas em uma taberna provocou minha fúria justa. Eu marchei em direção ao acampamento deles, pronto para a vingança. Em vez disso, encontrei bolsistas amigáveis ansiosos para socializar. Em questão de minutos, eu estava com uma partida com uma cigana; Dez minutos depois, estávamos bebendo; Quinze minutos depois disso, estávamos cantando uma música bizarra. Então, um cachorro falante interrompeu, me dando palestras sobre o propósito da vida e me desafiando a nadar em um lago. Eu sobrevivi (mal), rindo histericamente por toda parte.
Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
Na hora 30, eu era um mestre ladrão. Na hora 31, o inimigo público da Bohemia número um. Um único assalto mal feito em um quartel de guarda levou ao meu quase prolongamento. Um transeunte me notou e, embora não intervieram, na manhã seguinte um guarda invadiu meu quarto. Eu falei meu caminho, percebendo tarde demais que não havia removido meus acessórios chamativos ou lavei o cheiro das minhas roupas. Não era o roubo; era a evidência.
Vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
Eu roubei um cavalo e tentei vendê -lo para Mikolaj, o comerciante de cavalos ciganos. Mikolaj estava dormindo, o cavalo travou, e eu esperei até o amanhecer que ele acordasse e coma seu mingau. Eventualmente, eu vendi o cavalo, mas não sem aprender uma lição valiosa: mesmo pequenas aventuras se tornam desventuras hilárias no Reino Vem: Deliverance 2.
Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Essas anedotas mal arranham a superfície. Toda decisão, por menor que seja, tem consequências. Seja resgatando bêbados, filosofia com cães ou evitando estreitamente a prisão, o jogo é infinitamente divertido. Seu compromisso com o realismo e a imersão torna todas as jogadas únicas, uma peça obrigatória para os fãs de RPG do mundo aberto. Bohemia aguarda!