Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una obra maestra caótica del realismo brutal y un absurdo inesperado. Cada sesión te arroja a un torbellino de eventos impredecibles, y las misiones secundarias no son la excepción. Los siguientes cuentos, sin spoiler para la historia principal, muestran el encanto maravillosamente peculiar del juego.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en el corazón del mapa se encuentra želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, una arena de pelea y una taberna llena de personajes coloridos. Entre ellos hay dos trovadores increíblemente perezosos que sueñan con la dominación musical bohemia. Sin embargo, sus aspiraciones se ven obstaculizadas por una clara falta de fondos, instrumentos y cualquier apariencia de dirección artística. ¿Deberían cantar de ideales nobles o mujeres hermosas? La pregunta sigue sin respuesta.
Decidido a ayudar a estos aspirantes a músicos, Henry se embarca en una serie de tareas cada vez más ridículas. Roba un laúd (arriesgando el arresto y el daño de reputación), solo para que los bardos tomen rápidamente sus cuerdas, exigiendo reemplazos hechos de intestinos de oveja. Los desafíos continúan: una vez que las cuerdas están listas, los Bards revelan una deuda con el posadero, negándose a trabajarlo, alegando que está debajo de su genio llevar capturas. Después de una odisea de recados en Bohemia, los trovadores finalmente poseen todo lo que necesitan: instrumentos, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción aburrida y aburrida glorificando las hazañas mundanas de Henry: robar, carnicería de ovejas y transporte de bolsas. ¿Los lugareños se encogen, Henry Facepalms y yo? Me reí incontrolablemente.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren la elaboración de un cazador local, Vojtěch. La captura? Vojtěch es un borracho que, después de un borracho tropiezaba con el bosque, se encontró a sí mismo alquilando los árboles para escapar de un paquete de lobos. El intento de rescate, naturalmente, da como resultado una lesión en la pierna. El camino previsto consiste en llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudarlo a sobriar, lo que lleva a un aliado leal que enseña habilidades de supervivencia. Pero, ¿qué pasa si decides honrar sus deseos y entregarlo directamente a la taberna más cercana?
Hice exactamente eso, cargando a Vojtěch a través de bosques y pantanos. Su reacción a su llegada? Menos que emocionado. Me reprendió por mi "ayuda", cuestionó su ubicación y preocupado por su caballo. Rechazó más ayuda y cojeó. Nuestro próximo encuentro? Me saludó con el ceño fruncido y ofreció la mejor vista detrás de su cabaña como compensación. "Es lo mejor que puedo ofrecer", murmuró amargamente.
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
En el reino, los polovtsianos son los villanos responsables de la tragedia de la familia de Henry. Encontrarlos causando problemas en una taberna encendió mi furia justa. Marqué hacia su campamento, listo para la venganza. En cambio, encontré amigos amigables ansiosos por socializar. En cuestión de minutos, estaba emparejando uno con una mujer gitana; Diez minutos después, estábamos bebiendo; Quince minutos después de eso, estábamos cantando una canción extraña. Luego, un perro parlante interrumpió, dándome conferencias sobre el propósito de la vida y desafiándome a nadar a través de un lago. Sobreviví (apenas), riéndome histéricamente en todo momento.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
Por hora 30, era un maestro ladrón. Por hora 31, el enemigo público de Bohemia número uno. Un solo atraco fallido en un cuartel de guardia me llevó a mi arresto cercano. Un transeúnte me notó, y aunque no intervinieron, a la mañana siguiente, un guardia asaltó mi habitación. Hablé para salir de eso, al darme cuenta demasiado tarde, no había quitado mis llamativos accesorios ni lavé el hedor de mi ropa. No era el robo; Era la evidencia.
Vender un caballo robado y conocer gitanos
Robé un caballo e intenté venderlo a Mikolaj, el comerciante de caballos gitanos. Mikolaj estaba dormido, el caballo atornilló, y esperé hasta el amanecer para que se despertara y comiera su gachas. Finalmente, vendí el caballo, pero no sin aprender una lección valiosa: incluso las escapadas menores se convierten en desventuras hilarantes en el reino: Deliverance 2.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estas anécdotas apenas rascan la superficie. Cada decisión, no importa cuán pequeña tenga consecuencias. Ya sea rescatar a borrachos, filosofar con perros o evitar por poco el arresto, el juego es infinitamente entretenido. Su compromiso con el realismo y la inmersión hace que cada juego sea único, un juego obligatorio para los fanáticos de los RPG del mundo abierto. ¡Bohemia te espera!