Çizelge I'in arkasındaki solo geliştirici Tyler, oyun deneyimini aktif olarak geliştiriyor ve oyunun büyüyen hayran kitlesine yanıt veriyor. 9 Nisan tarihli son X (eski adıyla Twitter) gönderisinde, Tyler, karşı fıçı özelliğine odaklanan yaklaşan bir kullanıcı arayüzü (UI) güncellemesinin gizlice bir göz attı. Bu güncelleme, özellikle büyük bir envanteri yönetirken, mevcut kullanıcı arayüzünün hantal doğası ile ilgili oyuncu geri bildirimlerini ele almayı amaçlamaktadır.
Çizelge I'de, oyun içi kazançlarını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için bir karşı taraf yapmak çok önemlidir. Müşteriler ürünleriniz için bir satın alma fiyatı önerir ve oyuncular bir anlaşmaya varılana kadar farklı bir fiyata karşı koyabilirler. Mevcut süreç, basit olsa da, tıknaz arayüzü için eleştirilmiştir. Bu kaygılara yanıt veren Tyler, kullanılabilirliğini ve erişilebilirliğini artırarak karşı -sunucu kullanıcı arayüzüne bir "arama çubuğu" eklenmesine söz verdi.
Karşı teklif için yeni kullanıcı arayüzü
Bu güncelleme için kesin çıkış tarihi açıklanmazken, hayranlar yakında bu iyileştirmeleri dört gözle bekleyebilirler. Bu, oyunun resmi Trello yol haritasında belirtildiği gibi, Çizelge I için planlanan bir dizi geliştirmenin sadece başlangıcı. Gelecekteki güncellemeler, emotların tanıtımını, daha nadir çöp damlalarını, yinelenen dosyaları kaydetme yeteneği, yeni ilaçlar ve daha fazlasını içerebilir ve oyuncular için sürekli evrim ve katılım sağlayabilir.
Burada Game8'de, Çizelge I'in beklenmedik bir şekilde bağımlılık yapan ve ödüllendirici bir deneyim olduğunu görüyoruz ve "Breaking Bad" simülatörünün takma adını kazanıyoruz. Erken erişim aşamasında Çizelge I izlenimlerimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki ayrıntılı incelememizi keşfetmekten çekinmeyin!