スケジュールIであるタイラーの背後にあるソロ開発者は、ゲームの成長しているファンベースに対応して、ゲーム体験を積極的に向上させています。 4月9日付の最近のX(以前のTwitter)の投稿で、タイラーは、カウンターオファー機能に焦点を当てた今後のユーザーインターフェイス(UI)アップデートのスニークピークを発表しました。この更新は、特に大規模な在庫を管理する場合、現在のUIの面倒な性質に関するプレーヤーのフィードバックに対処することを目的としています。
スケジュールIでは、ゲーム内収益を最大化しようとするプレイヤーにとって、カウンターオファーを作成することが重要です。クライアントはあなたの製品の購入価格を提案し、プレーヤーは契約に達するまで異なる価格で対抗することができます。既存のプロセスは、簡単ですが、不格好なインターフェイスで批判されています。これらの懸念に応えて、タイラーはカウンターオファーUIに「検索バー」を追加し、その使いやすさとアクセシビリティを向上させることを約束しました。
カウンターオファー用の新しいUI
この更新の正確なリリース日は非公開のままですが、ファンはこれらの改善をすぐに楽しみにしています。これは、ゲームの公式トレロロードマップで概説されているように、スケジュールIのために計画された一連の強化の始まりに過ぎません。将来の更新には、エモットの導入、より希少なゴミのドロップ、重複ファイル、新薬などを節約する能力が含まれ、プレイヤーの継続的な進化とエンゲージメントを確保することが含まれます。
ここGame8では、スケジュールIが予想外に中毒性の高いやりがいのある経験であることがわかり、「Breaking Bad」シミュレーターのニックネームを獲得しています。早期アクセス段階でスケジュールIの印象をより深く掘り下げるには、以下の詳細なレビューをお気軽にご覧ください!