Der Solo -Entwickler hinter Anhang I, Tyler, verbessert aktiv das Spielerlebnis und reagiert auf die wachsende Fangemeinde des Spiels. In einem kürzlich vom 9. April vom 9. April (ehemals Twitter) Post befindlichen X (früher Twitter) Post stellte Tyler einen kleinen Einblick in das Update der bevorstehenden User Interface (UI) vor, das sich auf die Gegenfunktion konzentriert. Dieses Update zielt darauf ab, das Feedback des Spielers zur umständlichen Art der aktuellen Benutzeroberfläche zu beheben, insbesondere bei der Verwaltung eines großen Inventars.
In Anhang I ist die Herstellung eines Gegenangebots für Spieler von entscheidender Bedeutung, um ihre Einnahmen im Spiel zu maximieren. Kunden schlagen einen Kaufpreis für Ihre Produkte vor, und die Spieler können dann mit einem anderen Preis kontrollieren, bis eine Vereinbarung erreicht ist. Der vorhandene Prozess wurde zwar unkompliziert, wurde jedoch für seine klobige Schnittstelle kritisiert. Auf diese Bedenken hat Tyler die Hinzufügung einer "Suchleiste" in die Gegenstand UI versprochen, um die Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit zu verbessern.
Neue Benutzeroberfläche für Gegenofftreibungen
Während das genaue Veröffentlichungsdatum für dieses Update unbekannt bleibt, können sich die Fans bald auf diese Verbesserungen freuen. Dies ist nur der Beginn einer Reihe von Verbesserungen, die für Anhang I geplant sind, wie in der offiziellen Trello Roadmap des Spiels dargestellt. Zukünftige Updates können die Einführung von Emotes, seltenere Müllabfuhr, die Möglichkeit, doppelte Dateien, neue Medikamente und mehr zu speichern, um eine kontinuierliche Entwicklung und das Engagement für Spieler zu sparen.
Hier bei Game8 finden wir Schedule I als unerwartet süchtig machende und lohnende Erfahrung und verdienen ihm den Spitznamen eines "Breaking Bad" -Simulators. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Eindrücke von Zeitplan I während der frühen Zugangsphase können Sie unsere detaillierte Bewertung unten erkunden!