O desenvolvedor solo por trás do Anexo I, Tyler, está aprimorando ativamente a experiência de jogo, respondendo à crescente base de fãs do jogo. Em um post recente X (anteriormente Twitter), datado de 9 de abril, Tyler revelou uma prévia de uma atualização da interface de usuário (UI) futura focada no recurso de contra -oferta. Esta atualização visa abordar o feedback do jogador sobre a natureza complicada da interface do usuário atual, principalmente ao gerenciar um grande inventário.
No Cronograma I, fazer uma contra-oferta é crucial para os jogadores que desejam maximizar seus ganhos no jogo. Os clientes propõem um preço de compra para seus produtos, e os jogadores podem contrariar um preço diferente até que um contrato seja alcançado. O processo existente, embora direto, foi criticado por sua interface desajeitada. Respondendo a essas preocupações, Tyler prometeu a adição de uma "barra de pesquisa" à interface da interface do usuário, aumentando sua usabilidade e acessibilidade.
Nova interface do usuário para contra -oferta
Embora a data exata de lançamento para esta atualização permaneça não revelada, os fãs podem esperar essas melhorias em breve. Este é apenas o começo de uma série de aprimoramentos planejados para o Anexo I, conforme descrito no roteiro oficial do Trello do jogo. As atualizações futuras podem incluir a introdução de emoções, gotas de lixo mais raras, a capacidade de salvar arquivos duplicados, novos medicamentos e muito mais, garantindo evolução contínua e engajamento para os jogadores.
Aqui no Game8, encontramos o Cronograma I para ser uma experiência inesperadamente viciante e gratificante, ganhando o apelido de um simulador "Breaking Bad". Para um mergulho mais profundo em nossas impressões do Anexo I durante sua fase de acesso antecipado, fique à vontade para explorar nossa revisão detalhada abaixo!