Сольный разработчик за графиком I, Тайлер, активно улучшает игровой опыт, отвечая на растущую фанатскую базу игры. В недавнем сообщении X (ранее в Твиттере) от 9 апреля Тайлер обнародовал обновление обновления пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса), ориентированного на функцию Controffer. Это обновление направлено на то, чтобы рассмотреть обратную связь игроков в отношении громоздкого характера текущего пользовательского интерфейса, особенно при управлении большим инвентарем.
В графике I, создание противоречия имеет решающее значение для игроков, стремящихся максимизировать свои игровые доходы. Клиенты предлагают покупную цену для ваших продуктов, и тогда игроки могут противостоять другой цене, пока не будет достигнуто соглашение. Существующий процесс, хотя и прост, подвергся критике за его неуклюжий интерфейс. Отвечая на эти опасения, Тайлер обещал добавление «строки поиска» в пользовательский интерфейс Controffer, повышая его удобство использования и доступность.
Новый пользовательский интерфейс для Contround
Хотя точная дата выпуска этого обновления остается нераскрытой, фанаты могут скоро рассчитывать на эти улучшения. Это только начало серии улучшений, запланированных для Списка I, как описано в официальной дорожной карте игры. Будущие обновления могут включать введение эмоций, более редкие падения мусора, возможность сохранения дублирующих файлов, новых лекарств и многое другое, обеспечение непрерывной эволюции и участия для игроков.
Здесь, в Game8, мы считаем, что график I является неожиданно привыкающим и полезным опытом, зарабатывая его прозвищем симулятора "Breaking Bad". Для более глубокого погружения в наши впечатления от графика I на этапе его раннего доступа, не стесняйтесь изучить наш подробный обзор ниже!