De solo -ontwikkelaar achter Schema I, Tyler, verbetert actief de game -ervaring en reageert op de groeiende fanbase van de game. In een recente X (voorheen Twitter) post van 9 april onthulde Tyler een sneak peek van een aankomende User Interface (UI) -update gericht op de functie Counterfer. Deze update is bedoeld om feedback van spelers aan te pakken over het omslachtige karakter van de huidige gebruikersinterface, met name bij het beheren van een grote inventaris.
In schema I is het cruciaal maken van een counterface cruciaal voor spelers die hun in-game inkomsten willen maximaliseren. Klanten stellen een aankoopprijs voor uw producten voor en spelers kunnen vervolgens een andere prijs tegengaan totdat een overeenkomst is bereikt. Het bestaande proces, hoewel eenvoudig, is bekritiseerd vanwege zijn onhandige interface. In reactie op deze zorgen heeft Tyler de toevoeging van een "zoekbalk" aan de Counterfer -UI beloofd, waardoor de bruikbaarheid en toegankelijkheid wordt verbeterd.
Nieuwe UI voor Counterface
Hoewel de exacte releasedatum voor deze update niet bekend is, kunnen fans binnenkort uitkijken naar deze verbeteringen. Dit is slechts het begin van een reeks verbeteringen die zijn gepland voor schema I, zoals uiteengezet in de officiële Trello -routekaart van de game. Toekomstige updates kunnen de introductie van emoties, zeldzamere vuilnisvallen, de mogelijkheid omvatten om dubbele bestanden, nieuwe medicijnen en meer op te slaan, waardoor continue evolutie en betrokkenheid voor spelers worden gewaarborgd.
Hier bij Game8 vinden we schema I een onverwacht verslavende en lonende ervaring, waardoor het de bijnaam van een "Breaking Bad" -simulator verdient. Voor een diepere duik in onze indrukken van schema I tijdens de vroege toegangsfase, kunt u onze gedetailleerde beoordeling hieronder verkennen!