Ang pagpili ng pinakamahusay na mga klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring makaramdam ng kakila -kilabot, lalo na sa malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang anumang klase ay maaaring maging mabubuhay sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo nang partikular na epektibo. At kung mananatili ka sa klase na nagsisimula ka, perpektong okay, dahil ito ang isa sa mga pinaka -maraming nalalaman sa laro.
Nangungunang 5 mga klase sa *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
Sa *Xenoblade Chronicles X *, ikaw ay nudged na lumayo mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang ranggo 10, ngunit ang panimulang klase na ito ay nananatiling natatanging maraming nalalaman sa buong laro. Ang mga tagahanga ng orihinal na * Xenoblade Chronicles * ay maaaring makita ang drifter na katulad ng Shulk, kahit na may isang mas limitadong set ng kasanayan. Ang klase na ito ay nagbibigay ng pag -access sa isang magkakaibang hanay ng debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kakayahan upang mag -stagger at topple na mga kaaway, pati na rin ang isang kasanayan para sa pagbabagong -buhay ng kalusugan, binabawasan ang iyong pag -asa sa mga potensyal na hindi maaasahang mga manggagamot ng partido.
Ang mga Drifter ay nag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang mga pag -atake at kutsilyo para sa epektibong labanan ng melee, na ginagawang naaangkop sa anumang senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ng drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa laro, na ginagawang lubos na napapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase upang makabisado ang mga bagong kasanayan, ang pagbabalik sa drifter mamaya upang maiangkop ito sa iyong playstyle ay lubos na inirerekomenda.
Buong metal jaguar
Ang klase ni Elma, ang buong metal jaguar, ay isang mataas na peligro, napiling mataas na gantimpala. Ito ay nagtatagumpay sa pagpapanatili ng mababang HP upang mapahusay ang iyong lakas, na may isang kritikal na pagtaas ng rate ng hit kapag ang iyong HP ay lumubog sa ibaba 50 porsyento. Tinitiyak din ng isang kasanayan na manatili ka sa mababang HP threshold na ito sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong kalusugan sa panahon ng pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay nagpapabuti sa pag -iwas sa mga kaalyado, habang ang electric surge ay naghahatid ng eter pinsala, isang pambihira sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok.
Duelist
Ang duelist ay isang sapat na pag-atake sa sarili na higit sa malapit-quarters battle ngunit sanay din sa mga ranged na pakikipagsapalaran. Gumagamit sila ng isang longsword at isang assault rifle, na katulad sa isang pinahusay na bersyon ng sandata ng drifter. Ang mga Duelist ay nag -access ng isang malawak na hanay ng mga kapaki -pakinabang na kasanayan, kabilang ang huling paninindigan, na pinalalaki ang TP ng partido gamit ang sariling TP ng duelist, na pinadali ang mabibigat na pag -atake mula sa mga kasamahan sa koponan.
Pinapayagan ng Kaluluwa ng Samurai ang mga duelist na mag-infuse ng kanilang pangunahing pag-atake na may pinsala sa lugar-ng-epekto, habang ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag mataas ang moral. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan, na may kakayahang mag -saggering at toppling mga kaaway habang hindi pinapansin ang kanilang mga resistensya, ginagawa itong lubos na epektibo laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Kung masisiyahan ka sa pagmamanipula ng pag -uugali ng kaaway sa paglipas ng pagkasira ng output, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Habang ang sining nito ay maaaring hindi tumugma sa lakas ng duelist, makabuluhang pinapaginhawa nila ang mahabang laban laban sa mga mahihirap na kalaban. Ang mastermind ay maaaring hubarin ang mga kaaway ng mga buffs at, sa antas ng pitong, bawasan ang kanilang pagtutol sa debuff. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at may isang capstone art na nagpapahamak sa epekto ng virus. Ang paglalaro ng mastermind ay nangangailangan ng malapit na pansin sa mga dinamikong labanan, ngunit malaki ang kabayaran.
Galactic Knight
Bagaman madalas na nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, ang klase ng Galactic Knight ay nag -aalok ng higit pa. Maaari itong alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at maghatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang klase na ito ay nagbibigay ng mga kakayahan na ibalik ang appendage HP at mapalakas ang kapangyarihan ng labanan nang walang anumang mga kinakailangan, ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian sa loob at labas ng mga skells.