Choisir les meilleures classes dans * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * peut être intimidante, en particulier avec la vaste gamme d'options et le temps nécessaire pour maîtriser les nouvelles compétences en arme. Bien que n'importe quelle classe puisse être viable dans ce RPG, certains se distinguent comme particulièrement efficaces. Et si vous vous en tenez à la classe avec laquelle vous commencez, c'est parfaitement correct, car c'est l'un des plus polyvalents du jeu.
Top 5 des classes dans * Xenoblade Chronicles x Edition définitive *
Dériveur
Dans * Xenoblade Chronicles X *, vous êtes poussé à vous éloigner de la classe Drifter une fois que vous atteignez le rang 10, mais cette classe de départ reste exceptionnellement polyvalente tout au long du jeu. Les fans des * Xenoblade Chronicles originaux * pourraient voir le Drifter comme semblable à Shulk, mais avec un ensemble de compétences plus limité. Cette classe donne accès à un éventail diversifié de débuffes et d'arts offensives, y compris des capacités pour échelonner et renverser les ennemis, ainsi qu'une compétence pour la régénération de la santé, réduisant votre dépendance à des guérisseurs de parti potentiellement peu fiables.
Les dériveurs mangent des fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée efficace, ce qui les rend adaptables à n'importe quel scénario de combat. De plus, le Drifter possède le plus grand nombre de créneaux de compétence dans le jeu, ce qui le rend hautement personnalisable. Même si vous expérimentez d'autres classes pour maîtriser de nouvelles compétences, le retour au Drifter plus tard pour l'adapter à votre style de jeu est fortement recommandé.
Jaguar entièrement en métal
La classe d'Elma, le Full Metal Jaguar, est un choix à haut risque et à haut récompense. Il prospère sur le maintien de HP faible pour améliorer votre puissance, avec une augmentation critique du taux de réussite lorsque votre HP diminue en dessous de 50%. Une compétence vous assure même que vous restez à ce seuil de HP bas en réduisant votre santé pendant les attaques. La compétence Ghost Factory améliore l'évasion des alliés, tandis que la surtension électrique inflige des dégâts éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, se fait un punch.
Duelliste
Le duelliste est un attaquant autosuffisant qui excelle dans le combat des quarts de près mais qui est également apte aux engagements à distance. Ils utilisent une épée longue et un fusil d'assaut, semblable à une version améliorée des armes du Drifter. Les duellistes accèdent à un large éventail de compétences utiles, y compris le dernier stand, ce qui stimule le TP du parti en utilisant le propre TP du duelliste, facilitant les fortes attaques de coéquipiers.
L'âme des samouraïs permet aux duellistes d'infuser leurs attaques de base avec des dégâts d'espace-effet, tandis que True Stream Edge récupère TP lorsque le moral est élevé. Cependant, Blossom Dance se démarque comme l'une des meilleures compétences, capable de stupéfier et de renverser les ennemis tout en ignorant leurs résistances, ce qui le rend très efficace contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Si vous aimez manipuler le comportement ennemi sur la sortie des dégâts, le cerveau est un excellent choix. Bien que ses arts ne correspondent pas à la force du duelliste, ils facilitent considérablement les longues batailles contre les adversaires coriaces. Le cerveau peut dépouiller les ennemis des buffs et, au niveau sept, réduire leur résistance à la debuff. De plus, il stimule TP et a un art de pierre de cap qui inflige l'effet viral. Jouer à Mastermind nécessite une attention particulière à la dynamique de combat, mais le gain est substantiel.
Chevalier galactique
Bien que souvent associée aux utilisateurs de Skell, la classe Galactic Knight en offre beaucoup plus. Il peut éliminer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages lourds et spécialisés. Les chevaliers galactiques peuvent également réduire leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Pour les utilisateurs de Skell, cette classe offre des capacités qui restaurent l'appendice HP et augmentent la puissance de combat sans aucune condition préalable, ce qui en fait un choix polyvalent à la fois dans et hors de Skells.