Die Auswahl der besten Klassen in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * kann sich entmutigend fühlen, insbesondere mit der Vielzahl von Optionen und der Zeit, die es benötigt, um neue Waffenfähigkeiten zu meistern. Während jede Klasse in diesem RPG lebensfähig sein kann, stechen einige als besonders effektiv aus. Und wenn Sie an der Klasse bleiben, mit der Sie anfangen, ist das vollkommen in Ordnung, da es eines der vielseitigsten im Spiel ist.
Top 5 Klassen in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
In *Xenoblade Chronicles X *sind Sie gestupst, um sich von der Drifter -Klasse zu entfernen, sobald Sie Rang 10 erreicht haben, aber diese Startklasse bleibt während des gesamten Spiels außergewöhnlich vielseitig. Fans der Original * Xenoblade Chronicles * sehen den Drifter vielleicht als ähnlich wie Shulk, allerdings mit begrenzteren Fähigkeiten. Diese Klasse bietet Zugang zu einer Vielzahl von Debuff- und Offensivkunst, einschließlich der Fähigkeiten, um Feinde zu taumeln und zu stürzen, sowie eine Fähigkeit zur Gesundheitsregeneration, wodurch Ihre Abhängigkeit von potenziell unzuverlässigen Parteiheilern verringert wird.
Drifters -Sturmgewehre für starke Fernkampfangriffe und Messer für einen effektiven Nahkampf, wodurch sie an jedes Kampfszenario anpassbar sind. Darüber hinaus bietet der Drifter die höchste Anzahl von Fähigkeiten im Spiel, was ihn sehr anpassbar macht. Selbst wenn Sie mit anderen Klassen experimentieren, um neue Fähigkeiten zu beherrschen, ist es sehr empfohlen, zum Drifter zurückzukehren, um ihn auf Ihren Spielstil zuzuordnen.
Vollmetall -Jaguar
Elmas Klasse, der Full Metal Jaguar, ist eine Hochrisiko-Wahl. Es lebt von der Aufrechterhaltung einer niedrigen HP, um Ihre Leistung zu verbessern, wobei eine kritische Trefferquote zunimmt, wenn Ihr HP unter 50 Prozent sinkt. Eine Fähigkeit sorgt sogar dafür, dass Sie an dieser niedrigen HP -Schwelle bleiben, indem Sie Ihre Gesundheit bei Angriffen verringern. Die Fähigkeiten der Ghost Factory verbessert die Ausweichen der Verbündeten, während der elektrische Anstieg Ätherschäden löst, eine Seltenheit unter Nahkampfklassen. Sogar die grundlegende Fähigkeiten, Schattenstrike, packt einen Schlag.
Duellist
Der Duellist ist ein autarker Angreifer, der sich im Kampf des Nahverkehrs auszeichnet, aber auch in Fernkampfeinsätzen geschickt ist. Sie verwenden ein Langschwert und ein Sturmgewehr, ähnlich einer verbesserten Version der Waffen des Drifters. Duellisten greifen auf eine breite Palette nützlicher Fähigkeiten zu, darunter der letzte Stand, der den TP der Partei mithilfe des TP des Duellisten stärkt und schwere Angriffe von Teamkollegen erleichtert.
Die Seele der Samurai ermöglicht es Duellern, ihre grundlegenden Angriffe mit einem Effektschaden zu infundieren, während die wahre Stream-Kante TP erholt, wenn die Moral hoch ist. Blossom Dance ist jedoch eine der besten Fähigkeiten hervorzuheben, um Feinde zu stolpern und zu stürzen und gleichzeitig ihre Widerstände zu ignorieren, was es gegen die meisten Feinde sehr effektiv macht.
Mastermind
Wenn Sie es genießen, das feindliche Verhalten über den Ausgang des schieren Schadens zu manipulieren, ist der Mastermind eine ausgezeichnete Wahl. Während seine Künste möglicherweise nicht in Stärke zu den Duellisten übereinstimmen, lockern sie lange Schlachten gegen harte Gegner erheblich. Mastermind kann Feinde von Buffs entfernen und auf Stufe sieben ihren Debuff -Widerstand reduzieren. Darüber hinaus steigert es TP und verfügt über eine Capstone -Kunst, die den Virus -Effekt verursacht. Das Spielen von Mastermind erfordert genau auf die Kampfdynamik, aber die Auszahlung ist erheblich.
Galaktischer Ritter
Obwohl die Galactic Knight -Klasse oft mit Skell -Nutzern verbunden ist, bietet sie viel mehr. Es kann Debuffs entfernen, Verbündete heilen und schwere, spezialisierte Schäden liefern. Galaktische Ritter können auch ihre eigenen Abklingzeiten durch Nahkampfkombinationen reduzieren. Für Skell -Benutzer bietet diese Klasse Fähigkeiten, die Anhänge -HP und die Kampfleistung ohne Voraussetzungen wiederherstellen und sie sowohl in und außerhalb der Skells zu einer vielseitigen Wahl machen.