Escolher as melhores classes em * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * pode parecer assustador, especialmente com a vasta gama de opções e o tempo necessário para dominar novas habilidades de arma. Embora qualquer classe possa ser viável neste RPG, alguns se destacam como particularmente eficazes. E se você seguir a aula com a qual você começa, tudo bem, pois é um dos mais versáteis do jogo.
As 5 principais classes em *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Drifter
Em *Xenoblade Chronicles X *, você está cutucado para se afastar da classe Drifter quando chegar à classificação 10, mas essa aula de partida permanece excepcionalmente versátil durante todo o jogo. Os fãs das Crônicas Xenoblade originais * podem ver o Drifter como semelhante ao Shulk, embora com um conjunto de habilidades mais limitado. Esta classe fornece acesso a uma gama diversificada de artes e artes ofensivas, incluindo habilidades de cambalear e derrubar inimigos, bem como uma habilidade para a regeneração da saúde, reduzindo sua dependência de curandeiros de parte potencialmente não confiáveis.
Os Drifters empunham rifles de assalto para ataques e facas potentes para combate corpo a corpo eficaz, tornando -os adaptáveis a qualquer cenário de combate. Além disso, o Drifter possui o maior número de slots de habilidade no jogo, o que o torna altamente personalizável. Mesmo se você experimentar outras aulas para dominar novas habilidades, é altamente recomendável retornar ao Drifter para adaptá -lo ao seu estilo de jogo.
Jaguar de metal completo
A classe de Elma, a Jaguar Full Metal, é uma escolha de alto risco e alta recompensa. Ele prospera na manutenção da baixa HP para melhorar sua energia, com um aumento crítico da taxa de acerto quando o HP derruba abaixo de 50 %. Uma habilidade ainda garante que você permaneça neste limite baixo de HP, reduzindo sua saúde durante os ataques. A habilidade de fábrica fantasma aumenta a evasão dos Aliados, enquanto o surto elétrico oferece dano ao éter, uma raridade entre as classes corpo a corpo. Até a habilidade básica, Shadowsstrike, dá um soco.
Duelista
O duelista é um atacante auto-suficiente que se destaca em combate próximo, mas também é adepto dos compromissos de longo alcance. Eles usam uma espada longa e um rifle de assalto, semelhante a uma versão aprimorada do armamento do Drifter. Os duelistas acessam uma ampla variedade de habilidades úteis, incluindo o último suporte, que aumenta o TP do partido usando o próprio TP do Duelista, facilitando ataques pesados de colegas de equipe.
A alma dos samurais permite que os duelistas infundam seus ataques básicos com danos na área de efeito, enquanto a verdadeira borda do fluxo recupera o TP quando o moral é alto. No entanto, a Blossom Dance se destaca como uma das melhores habilidades, capaz de impressionar e derrubar inimigos enquanto ignora suas resistências, tornando -a altamente eficaz contra a maioria dos inimigos.
Mentor
Se você gosta de manipular o comportamento do inimigo sobre a produção de danos, o mentor é uma excelente escolha. Embora suas artes possam não combinar com os duelistas em força, eles facilitam significativamente as batalhas longas contra os adversários difíceis. O mentor pode retirar os inimigos dos buffs e, no nível sete, reduzir sua resistência ao debuff. Além disso, aumenta o TP e possui uma arte Capstone que inflige o efeito do vírus. Jogar mentor requer muita atenção à dinâmica da batalha, mas o retorno é substancial.
Cavaleiro Galáctico
Embora frequentemente associado aos usuários da Skell, a classe Galactic Knight oferece muito mais. Pode remover debuffs, curar aliados e causar danos pesados e especializados. Os Cavaleiros Galácticos também podem reduzir suas próprias recargas através de combos corpo a corpo. Para os usuários da Skell, essa classe fornece habilidades que restauram o apêndice HP e aumentam a energia de combate sem pré -requisitos, tornando -a uma escolha versátil dentro e fora de Skells.