ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Modders และ Gamers เหมือนกัน Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ไปยัง Source SDK การรวมรหัสเกมไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ที่สมบูรณ์สำหรับ Team Fortress 2 การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดิน ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงที่เกิดขึ้นผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Mods เนื้อหาในท้องถิ่นคุณลักษณะใหม่นี้ช่วยให้ Modders มีอิสระในการปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่ง Overhaul Team Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในรูปแบบที่ไม่สามารถจินตนาการได้
อย่างไรก็ตามมีการจับ: การสร้างสรรค์ใด ๆ ที่เกิดจากการอัปเดตนี้จะต้องเผยแพร่ฟรีบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แม้จะมีข้อ จำกัด นี้ Modders ยังสามารถเผยแพร่ผลงานของพวกเขาใน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะแสดงเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนในรายการเกม Steam นี่เป็นการเปิดสนามเด็กเล่นใหม่ที่กว้างใหญ่สำหรับความคิดสร้างสรรค์แม้ว่าจะไม่มีศักยภาพในการได้รับผลประโยชน์ทางการเงิน
Valve ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเคารพการมีส่วนร่วมของชุมชน Fortress 2 ของทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ได้เสริมสร้างเกมผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam พวกเขากระตุ้นให้ผู้ผลิต MOD รักษาความสัมพันธ์นี้และหลีกเลี่ยงการทำกำไรจากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ นอกจากนี้วาล์วยังส่งเสริมให้ Mods ที่ยังคงรวมสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ของผู้เล่นที่ยังคงเป็นไปได้เพื่อเพิ่มประสบการณ์การดัดแปลง
นอกเหนือจากการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยังแหล่งกำเนิด SDK แล้ววาล์วยังผลักดันการอัปเดตที่สำคัญสำหรับชื่อผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนที่ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ต้นทาง ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิตการปรับปรุง HUD/UI ที่ปรับขนาดได้การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเกมเช่น Team Fortress 2 วันที่พ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและครึ่งชีวิต: DeathMatch: แหล่งที่มา
ข่าวนี้มาจากการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นอีกครั้งสำหรับแฟน ๆ ของ Team Fortress 2 ในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปีฉบับที่เจ็ดและสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูน Team Fortress 2 ได้รับการปล่อยตัว การ์ตูนเหล่านี้ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นขุมสมบัติของตำนานและการพัฒนาตัวละครเท่านั้น