在為Modder和遊戲玩家的激動人心的開發中,Valve剛剛對Source SDK進行了巨大的更新,將完整的客戶端和服務器遊戲代碼集成了Team Fortress 2的完整客戶端和服務器遊戲代碼。此更新使玩家可以從地面上製作全新的遊戲,並使用豐富的源代碼作為他們的Canvas。與通過Steam Workshop或Local Content Mod進行的修改不同,此新功能使Modders無與倫比的自由來修改,擴展甚至完全大修團隊Fortress 2以前難以想像的方式。
但是,有一個問題:任何從此更新中誕生的作品都必須免費發布。儘管有這一限制,Modders仍然可以在Steam商店中發布其作品,在Steam遊戲列表中將它們顯示為獨立遊戲。這為創造力開闢了一個廣闊的新操場,儘管沒有經濟利益的潛力。
Valve強調了尊重Team Fortress 2社區的貢獻的重要性,尤其是那些通過Steam Workshop豐富遊戲的人。他們敦促Mod Makers保持這種聯繫,並避免利用研討會貢獻者的努力。此外,Valve鼓勵MOD繼續整合玩家現有的TF2庫存(可行),以增強改裝體驗。
除了對Source SDK的開創性更新外,Valve還推出了由源引擎提供動力的所有多人背部錄音台標題的重大更新。其中包括64位二進制支持,可擴展的HUD/UI增強功能,預測修復以及對遊戲的其他許多改進,例如Team Fortress 2,失敗的日子:Source,Half-Life 2:Death-Match,Death-Match,Death-Match,Counter-Strike:Source and Firstrike:Source and Half-Life:Death-Life:Deage-Match Match Match:Source:Source。
這一消息緊隨其後的是Team Fortress 2球迷的另一個令人興奮的更新。在等待了7年的12月,Team Fortress 2漫畫系列的第七期也是最後一期發行。這些漫畫不僅充當了知識和角色發展的寶庫,而且還證明了瓦爾夫對最受歡迎的特許經營之一的持久奉獻精神。