Em um desenvolvimento emocionante para modders e jogadores, a Valve acaba de lançar uma atualização monumental para o SDK de origem, integrando o código completo do jogo e do jogo do servidor para o Team Fortress 2. Esta atualização capacita os jogadores a criar jogos totalmente novos desde o início, usando o código -fonte rico como sua tela. Diferentemente das modificações feitas por meio da oficina Steam ou de mods de conteúdo local, esse novo recurso permite que a liberdade incomparável dos modders modifique, expanda e até revise completamente a equipe da equipe 2 de maneiras anteriormente inimagináveis.
No entanto, há um problema: quaisquer criações nascidas desta atualização devem ser lançadas gratuitamente de forma não comercial. Apesar dessa restrição, os modders ainda podem publicar seus trabalhos na loja Steam, onde serão exibidos como jogos independentes na lista de jogos Steam. Isso abre um vasto novo playground para criatividade, embora sem o potencial de ganho financeiro.
A Valve enfatizou a importância de respeitar as contribuições da comunidade Team Fortress 2, particularmente aqueles que enriqueceram o jogo na oficina do Steam. Eles pediram aos fabricantes de modos que mantenham essa conexão e evitem lucrar com os esforços dos colaboradores da oficina. Além disso, a Valve incentiva os mods que continuam a integrar os inventários TF2 existentes dos jogadores, quando viáveis, para melhorar a experiência de modificação.
Juntamente com essa atualização inovadora para o SDK de origem, a Valve também está empurrando uma atualização significativa para todos os seus títulos de catálogo de backog de vários jogadores alimentados pelo mecanismo de origem. Isso inclui suporte binário de 64 bits, aprimoramentos escaláveis de HUD/UI, correções de previsão e inúmeras outras melhorias em jogos como Team Fortress 2, Dia da Derrota: Fonte, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Fonte e Half-Life: Deathmatch: Fonte.
Esta notícia vem logo após outra atualização emocionante para os fãs do Team Fortress 2. Em dezembro, após uma espera de sete anos, a sétima e última edição da série de quadrinhos Team Fortress 2 foi lançada. Esses quadrinhos não apenas serviram como um tesouro de desenvolvimento de tradições e personagens, mas também são um testemunho da dedicação duradoura da Valve a uma de suas franquias mais amadas.