Modders 및 Gamers 모두를위한 스릴있는 개발에서 Valve는 Team Fortress 2의 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 통합하여 소스 SDK에 기념비적 인 업데이트를 출시했습니다.이 업데이트는 플레이어가 풍부한 소스 코드를 캔버스로 사용하여 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Steam Workshop 또는 Local Content Mod를 통한 수정과 달리,이 새로운 기능을 사용하면 Modder가 비교할 수없는 자유가 이전에 상상할 수없는 방식으로 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수 있습니다.
그러나 캐치가 있습니다.이 업데이트에서 태어난 모든 작품은 비상업적으로 무료로 무료로 공개되어야합니다. 이러한 제한에도 불구하고 Modders는 여전히 Steam Store에 작품을 게시 할 수 있으며 Steam 게임 목록에서 독립형 게임으로 표시됩니다. 이것은 재정적 이익의 잠재력이 없지만 창의성을위한 방대한 새로운 놀이터를 열어줍니다.
Valve는 Team Fortress 2 커뮤니티, 특히 Steam Workshop을 통해 게임을 풍성한 사람들의 기여를 존중하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그들은 모드 제조업체들 에게이 연결을 유지하고 워크숍 기고자의 노력을 자제 할 것을 촉구했다. 또한 Valve는 모딩 경험을 향상시키기 위해 플레이어의 기존 TF2 인벤토리를 계속 통합하는 모드를 권장합니다.
소스 SDK에 대한이 획기적인 업데이트와 함께 Valve는 소스 엔진으로 구동되는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 제목에 대한 상당한 업데이트를 제공하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI 향상, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life : Deathmatch : Source와 같은 게임에 대한 다양한 기타 개선이 포함됩니다.
이 뉴스는 Team Fortress 2 팬들을위한 또 다른 흥미로운 업데이트의 발 뒤꿈치에 있습니다. 12 월, 7 년 대기 후 Team Fortress 2 코믹 시리즈의 일곱 번째이자 마지막 호가 발표되었습니다. 이 만화는 지식과 캐릭터 발전의 보물 재구성 역할을했을뿐만 아니라 Valve가 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나에 대한 지속적인 헌신에 대한 증거로도 사용되었습니다.