Localthunk นักพัฒนาเดี่ยวที่ดำเนินงานภายใต้นามแฝงได้รับความสำเร็จที่น่าทึ่งในปี 2567 ด้วยเกม Balatro ชื่ออินดี้นี้ท้าทายความคาดหวังขายมากกว่า 5 ล้านเล่มและสร้างคลื่นในอุตสาหกรรมการเล่นเกมปิดท้ายด้วยรางวัลหลายรางวัลในรางวัลเกม 2024 ความสำเร็จเป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างสมบูรณ์แม้กระทั่งผู้สร้าง
ในขั้นต้น LocalThunk คาดว่าจะมีการตรวจสอบเล็กน้อยโดยประมาณ 6-7 จาก 10 คะแนนตามแนวคิดที่ไม่เป็นทางการของเกม อย่างไรก็ตามการเรืองแสง 91 จาก PC Gamer ตามด้วยความคิดเห็นเชิงบวกในทำนองเดียวกันผลักดันให้ Balatro ไปสู่คะแนน metacritic และ opencritic 90 ซึ่งเกินกว่าการประเมินตนเองของ LocalThunk จำนวน 8 จาก 10
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของเกมผ่านการมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนเชิงรุกก่อนที่จะเปิดตัว กระนั้นตัวขับเคลื่อนหลักของการขายก็คือการตลาดแบบปากต่อปากในเชิงบวกอย่างท่วมท้นส่งผลให้ยอดขายเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 10 ถึง 20 ใน 24 ชั่วโมงแรกของ Steam เพียงอย่างเดียวมียอดขาย 119,000 เล่ม-ประสบการณ์ที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นเซอร์เรียล
ความสำเร็จที่ล้นหลามของเกมทำให้ Localthunk ยอมรับการขาดสูตรสากลสำหรับนักพัฒนาอินดี้รายอื่นเพื่อทำซ้ำความสำเร็จนี้