Hogar Noticias El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Autor : Finn Mar 22,2025

El creador de Balatro no esperaba un gran éxito para su juego.

Localthunk, un desarrollador en solitario que opera bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego, Balatro . Este título independiente desafió las expectativas, vendiendo más de 5 millones de copias y haciendo olas en la industria del juego, que culminó en múltiples premios en el juego Awards 2024. El éxito fue una completa sorpresa, incluso para el creador.

Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, estimando un puntaje de 6-7 de 10 dados el concepto no convencional del juego. Sin embargo, un 91 brillante de PC Gamer, seguido de revisiones similares positivas, impulsó a Balato a una puntuación metacrítica y de opencritic de 90. Esto superó con creces la autoevaluación de Localthunk de 8 de 10.

PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el principal impulsor de las ventas fue abrumadoramente positivo marketing de boca en boca, lo que resultó en ventas que exceden las proyecciones por un factor de 10 a 20. Las primeras 24 horas en vapor solo vieron 119,000 copias vendidas, una experiencia que el desarrollador describió como surrealista.

El éxito abrumador del juego llevó a Localthunk a admitir la falta de una fórmula universal para que otros desarrolladores independientes replicaran este logro.

Últimos artículos Más