Localthunk, een solo -ontwikkelaar die opereerde onder het pseudoniem, behaalde een opmerkelijke prestatie in 2024 met hun spel, Balatro . Deze indie -titel tartte verwachtingen, verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren en het maken van golven in de gaming -industrie, met als hoogtepunt meerdere prijzen tijdens de Game Awards 2024. Het succes was een complete verrassing, zelfs voor de maker.
Aanvankelijk verwachtte Localthunk bescheiden beoordelingen en schatting een 6-7 van de 10 score gezien het onconventionele concept van de game. Een gloeiende 91 van PC-gamer, gevolgd door vergelijkbare positieve beoordelingen, duwde Balatro echter naar een metacritische en Opencritic-score van 90. Dit overtrof dit de zelfevaluatie van Localthunk van een 8 van de 10.
Playstack, de uitgever, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van de game door middel van proactieve persbetrokkenheid voorafgaand aan de lancering. Toch was de primaire drijfveer van de verkoop overweldigend positieve mond-tot-mond-marketing, wat resulteerde in de verkoop die de projecties met een factor 10 tot 20 overschrijden. De eerste 24 uur op Steam alleen zagen 119.000 exemplaren verkocht-een ervaring die de ontwikkelaar beschreef als surrealistisch.
Het overweldigende succes van de game bracht Localthunk ertoe een gebrek aan een universele formule toe te laten voor andere indie -ontwikkelaars om deze prestatie te repliceren.