บ้าน ข่าว Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

ผู้เขียน : Nathan Feb 11,2025

Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

พิชิตต้นไม้เทคโนโลยีของ Civ 6: อารยธรรมชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด

Civilization VI เสนอเส้นทางชัยชนะสามเส้นทางด้วยชัยชนะทางศาสนาเป็นชัยชนะที่เร็วที่สุดและชัยชนะที่ช้าที่สุด ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ตกอยู่ในระหว่าง แต่ด้วยผู้นำที่เหมาะสมพวกเขาสามารถกลายเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างน่าประหลาดใจ ในขณะที่อารยธรรมหลายแห่งเก่งในด้านความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีผู้นำเหล่านี้นำเสนอเส้นทางที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดไปสู่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว โปรดจำไว้ว่าการเพิ่มโบนัสวิทยาศาสตร์ให้มากที่สุดและการขยายอาณาจักรของคุณเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จ

Seondeok - เกาหลี: Seowons และผู้ว่าการโปรโมชั่นสำหรับการเติบโตทางวิทยาศาสตร์แบบทวีคูณ

ความสามารถของผู้นำ: Hwarang: การส่งเสริมการขายของผู้ว่าราชการแต่ละคนมอบวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ให้กับเมืองของพวกเขา

ความสามารถของอารยธรรม: สามอาณาจักร: ฟาร์มได้รับ 1 อาหารและเหมืองได้รับ 1 วิทยาศาสตร์สำหรับแต่ละ Seowon ที่อยู่ติดกัน

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hwacha (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), Seowon (การเปลี่ยนมหาวิทยาลัย, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์จากเขตที่อยู่ติดกัน)

ความแข็งแกร่งของ Seondeok อยู่ในความร่วมมือระหว่าง Seowons และความสามารถของผู้นำของเธอ จัดลำดับความสำคัญของการส่งเสริมการส่งเสริมการทำงานของผู้ว่าการเพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ วาง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองของคุณติดกับเหมืองในอนาคตใช้ประโยชน์จากความสามารถพิเศษของเกาหลี การขยายตัวในช่วงต้นเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มการผลิตทางวิทยาศาสตร์

Lady Six Sky - Maya: การเพิ่มประสิทธิภาพของ Observatory สำหรับเอาท์พุทวิทยาศาสตร์เข้มข้น

ความสามารถของผู้นำ: ix Mutal Ajaw: เมืองภายใน 6 กระเบื้องของทุนได้รับ 10% ถึงผลผลิตทั้งหมดและผู้สร้างฟรีเมื่อก่อตั้ง; เมืองที่เกิน 6 กระเบื้องได้รับผลตอบแทน -15%

ความสามารถของอารยธรรม: Mayab: ไม่มีที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่ง; ได้รับ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกัน ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและ 1 การผลิตที่อยู่ติดกับหอสังเกตการณ์

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hul'Che (โบราณ), หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากการติดตั้งสวน, 1 จากฟาร์ม)

ความสามารถของ Lady Six Sky ให้รางวัลการพัฒนาเมือง มุ่งเน้นไปที่การสร้าง 5-6 เมืองภายในรัศมี 6 กระเบื้องของเมืองหลวงของคุณ สถานที่สังเกตการณ์ใกล้กับพื้นที่เพาะปลูกทรัพยากรหรือฟาร์มเพื่อเพิ่มโบนัส adjacency ให้สูงสุด การจัดวางเมืองอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็ว

ปีเตอร์ - รัสเซีย: การปกครองเส้นทางการค้าเพื่อผลประโยชน์ทางวิทยาศาสตร์ที่สอดคล้องกัน

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่: เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงมากขึ้นให้ 1 วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม 1 สำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขามี

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย: 5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง; Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ ศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย

หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), Lavra (การเปลี่ยนเขตศักดิ์สิทธิ์, ขยายโดย 2 กระเบื้องเมื่อมีการใช้คนที่ยิ่งใหญ่)

ปีเตอร์เป็นผู้นำที่หลากหลายมีความยอดเยี่ยมในวัฒนธรรมและชัยชนะทางศาสนา อย่างไรก็ตามโบนัสเส้นทางการค้าของเขาให้รายได้ทางวิทยาศาสตร์ที่เชื่อถือได้ การขยายตัวในช่วงต้นเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างเส้นทางการค้าที่มีกำไรด้วยอารยธรรมขั้นสูงทางเทคโนโลยี มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถทางการค้าด้วยการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและเขตฮาร์เบอร์

Hammurabi - Babylon: การเอาชนะการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ผ่านการขยายตัวอย่างรวดเร็ว

ความสามารถของผู้นำ: Ninu Ilu Sirum: รับอาคารที่ถูกที่สุดฟรีเมื่อสร้างเขตใด ๆ (ยกเว้นรัฐบาลพลาซ่า); ได้รับทูตฟรีเมื่อสร้างเขตอื่น ๆ

ความสามารถของอารยธรรม: enuma anu enlil: ยูเรคัสปลดล็อกเทคโนโลยีทันที แต่ผลผลิตทางวิทยาศาสตร์ลดลง 50%

หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: Sabum Kibittum (โบราณ), Palgum (2 การผลิต, 1 ที่อยู่อาศัย, 1 อาหารจากน้ำจืดที่อยู่ติดกัน)

การลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ของ Hammurabi ถูกชดเชยด้วยความสามารถของเขาในการขยายและกระตุ้นยูเรคัสอย่างรวดเร็ว จัดลำดับความสำคัญของยูเรก้าทริกเกอร์การผลิตวิทยาศาสตร์ในช่วงต้น มุ่งเน้นไปที่สกุลเงินการผลิตและการเติบโตของเมือง ใช้สายลับเพื่อเร่งความคืบหน้าของยูเรก้า ในยุคคลาสสิกสร้างประมาณหกเมืองและใช้ประโยชน์จากความสามารถในการสร้างอาคารฟรีของ Hammurabi ในการเพิ่มผลผลิตของมหาวิทยาลัยในยุคกลาง รักษาการผลิตวิทยาศาสตร์สำหรับเทคโนโลยีช่วงท้ายเกมใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางเทคโนโลยีของคุณเพื่อชนะการแข่งขันอวกาศ

บทความล่าสุด มากกว่า