Lar Notícias Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Autor : Nathan Feb 11,2025

Civilization VI: Vitória da ciência mais rápida Civs, classificada

Conquistar a árvore tecnológica da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas

A civilização VI oferece três caminhos de vitória, com as vitórias religiosas sendo as mais rápidas e as vitórias da cultura mais lentas. As vitórias científicas caem no meio, mas com o líder certo, elas podem se tornar surpreendentemente diretas. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, esses líderes oferecem as rotas mais eficientes para uma rápida vitória científica. Lembre -se de que maximizar os bônus científicos e expandir seu império são essenciais para o sucesso.

Seondeok - Coréia: Seowons e Promoções de Governador para o crescimento científico exponencial

Capacidade do líder: Hwarang: Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade.

Capacidade de civilização: Três reinos: as fazendas ganham 1 alimento e as minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente.

unidades únicas: Hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 Science de distritos adjacentes)

A força de Seondeok está na sinergia entre Seowons e sua capacidade de líder. Priorize as promoções do governador para impulsionamentos significativos da ciência. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos do seu centro da cidade, adjacentes a minas futuras, alavancando a habilidade única da Coréia. A expansão precoce é crucial para maximizar a produção científica.

Lady Six Sky - Maya: Otimização do Observatório para saída científica concentrada

Capacidade do líder: ix Ajaw mutal: cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação; Cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: Mayab: sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção adjacente aos observatórios.

unidades únicas: hul'che (antigo), observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 de fazendas)

Lady Six Sky's Habily Rewards agrupou o desenvolvimento da cidade. Concentre-se no estabelecimento de 5 a 6 cidades dentro de um raio de 6 toque de sua capital. Coloque observatórios perto de plantações ou fazendas geradores de recursos para maximizar seus bônus de adjacência. Cuidado a colocação da cidade é fundamental para uma rápida vitória da ciência.

Pedro - Rússia: dominação da rota comercial para ganhos científicos consistentes

Capacidade do líder: A grande embaixada: rotas comerciais com civilizações mais avançadas concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem.

Capacidade de civilização: Mãe Rússia: 5 ladrilhos extras ao fundador das cidades; Tundra Tiles Grant 1 Fé e 1 produção. As unidades são imunes a nevascas; Os inimigos sofrem duplas penalidades no território russo.

unidades únicas: cossaco (era industrial), lavra (substituição do distrito sagrado, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta)

Pedro é um líder versátil, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. No entanto, seus bônus de rota comercial fornecem uma renda científica confiável. A expansão precoce é essencial para estabelecer rotas comerciais lucrativas com civilizações tecnologicamente avançadas. Concentre -se em melhorar as capacidades comerciais com distritos de troca de moedas e porto.

Hamurabi - Babilônia: superando a penalidade de -50% científica através da rápida expansão

Capacidade do líder: ninu ilu sirum: receba o edifício mais barato gratuitamente ao construir qualquer distrito (exceto o governo da praça); Ganhe um enviado livre ao construir outros distritos.

Capacidade de civilização: Enuma Anu Enlil: Eurekas desbloqueia instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em 50%.

unidades únicas: sabum kibittum (antigo), palgum (2 produção, 1 habitação, 1 alimento a partir de água doce adjacente)

A penalidade científica de -50% de Hamurabi é compensada por sua capacidade de expandir e desencadear rapidamente Eurekas. Priorize Eureka desencadeia a produção científica precoce. Concentre -se na moeda, produção e crescimento da cidade. Use espiões para acelerar o progresso da Eureka. Na era clássica, estabeleça cerca de seis cidades e utilize a capacidade gratuita de construção de Hamurabi para maximizar a produção no campus na Idade Média. Mantenha a produção científica para tecnologias no final do jogo, alavancando sua vantagem tecnológica para vencer a corrida espacial.

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