Heim Nachricht Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

Autor : Nathan Feb 11,2025

Civilization VI: schnellste wissenschaftliche Sieg -Civs, eingestuft

Tech -Baum von Civ 6: schnellste Wissenschafts Sieg -Zivilisationen

Zivilisation VI bietet drei Siegeswege, wobei religiöse Siege die schnellsten und die Kultursiege am langsamsten sind. Wissenschaftssiege fallen dazwischen, aber mit dem richtigen Führer können sie überraschend unkompliziert werden. Während sich viele Zivilisationen im technologischen Fortschritt auszeichnen, bieten diese Führungskräfte die effizientesten Wege zu einem schnellen wissenschaftlichen Sieg. Denken Sie daran, dass die Maximierung der Wissenschaftsboni und die Erweiterung Ihres Imperiums der Schlüssel zum Erfolg sind.

Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur Promotionen für exponentielles Wissenschaftswachstum

LEADER -Fähigkeit:

Hwarang: Jede Gouverneur -Beförderung gewährt 3% Kultur und Wissenschaft in ihre Stadt.

Zivilisationsfähigkeit:

Drei Königreiche: Bauernhöfe gewinnen 1 Nahrung und Minen für jedes benachbarte Seowon.

Einzigartige Einheiten:

Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft aus angrenzenden Distrikten)

Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen Seowons und ihrer Führungsfähigkeit. Priorisieren Sie den Gouverneur -Werbeaktionen für bedeutende Wissenschaftssteigerungen. Stellen Sie die Seowons strategisch mindestens zwei Kacheln aus Ihrem Stadtzentrum neben zukünftigen Minen aus und nutzen die einzigartigen Fähigkeiten Koreas. Die frühe Expansion ist entscheidend, um die Wissenschaftsproduktion zu maximieren.

Lady Six Sky - Maya: Observatoriumoptimierung für konzentrierte Wissenschaftsleistung

LEADER -Fähigkeit:

IX Mutal Ajaw: Städte innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals gewinnen 10% gegenüber allen Erträgen und einem freien Bauunternehmer bei der Gründung; Städte jenseits von 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.

Zivilisationsfähigkeit:

Mayab: Kein Wohnraum aus Süßwasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie 1 Annehmlichkeit pro benachbarter Luxusressource. Farmen gewinnen 1 Wohnraum und 1 Produktion neben Observatorien.

Einzigartige Einheiten:

Hul'che (alt), Observatorium (2 Wissenschaft aus der Plantation Adjazenz, 1 aus Betrieben)

Lady Six Skys Fähigkeit belohnt die städtische Entwicklung. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem 6-Fliesen-Radius Ihrer Hauptstadt zu etablieren. Platzieren Sie Observatorien in der Nähe von Plantagen oder landwirtschaftlichen Ressourcen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Eine sorgfältige Platzierung der Stadt ist für einen schnellen wissenschaftlichen Sieg von größter Bedeutung.

Peter - Russland: Handelsweg der Herrschaft für konsequente wissenschaftliche Gewinne

LEADER -Fähigkeit: Die große Botschaft: Handelswege mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie besitzen.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland: 5 zusätzliche Fliesen bei Gründungsstädten; Tundra Tiles Grant 1 Faith und 1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Schneestürme; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

[🎜] Einzigartige Einheiten: [🎜] Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (Ersatz für heiliger Bezirk, erweitert um 2 Kacheln, wenn eine große Person ausgegeben wird) [🎜]

Peter ist ein vielseitiger Führer, der sich in Kultur und religiösen Siegen übertroffen hat. Seine Handelsroutenboni bieten jedoch ein zuverlässiges wissenschaftliches Einkommen. Frühere Expansion ist der Schlüssel zur Aufstellung lukrativer Handelswege mit technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen. Konzentrieren Sie sich auf die Verbesserung der Handelsfähigkeiten mit Währungsaustausch- und Hafenbezirken.

Hammurabi - Babylon: Überwindung der Wissenschaftsstrafe -50% durch schnelle Expansion

LEADER -Fähigkeit: Ninu ilu Sirum: Erhalten Sie das billigste Gebäude kostenlos beim Bau eines Distrikts (außer der Regierungsplaza); Gewinnen Sie einen freien Gesandten beim Bau anderer Bezirke.

Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil: Eurekas entsperren Technologien sofort, aber die Wissenschaftsleistung wird um 50%reduziert.

Einzigartige Einheiten: Sabum kibittum (alt), Palgum (2 Produktion, 1 Gehäuse, 1 Lebensmittel aus angrenzendem frischem Wasser)

Hammurabis -50% der Wissenschaftsstrafe wird durch seine Fähigkeit ausgeglichen, Eurekas schnell zu erweitern und auszulösen. Priorisieren Sie Eureka -Auslöser für die frühe wissenschaftliche Produktion. Konzentrieren Sie sich auf Währung, Produktion und Stadtwachstum. Verwenden Sie Spione, um den Eureka -Fortschritt zu beschleunigen. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte ein und nutzen Sie Hammurabis freie Gebäudefähigkeit, um die Campusausgabe im Mittelalter zu maximieren. Pflegen Sie die Wissenschaftsproduktion für Spätspieltechnologien und nutzen Sie Ihren technologischen Vorteil, um das Weltraumrennen zu gewinnen. [🎜]
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