Dom Aktualności Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Autor : Nathan Feb 11,2025

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Zdobywca Civ 6's Tree: Fastest Science Victory Civilizations

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, przy czym zwycięstwa religijne są najszybsze, a kultura zwycięstwa najwolniej. Zwycięstwa naukowe spada między nimi, ale z właściwym przywódcą mogą stać się zaskakująco proste. Podczas gdy wiele cywilizacji przoduje w rozwoju technologicznym, przywódcy ci oferują najbardziej wydajne drogi do szybkiego zwycięstwa naukowego. Pamiętaj, że maksymalizacja bonusów naukowych i rozszerzenie imperium są kluczem do sukcesu.

Seondeok - Korea: Seowons and Gubernor Promotions for Exponisten Science Wzrost

Zdolność lidera: Hwarang: Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w swoim mieście.

Zdolność cywilizacyjna: Trzy królestwa: gospodarstwa zyskują 1 żywność i kopalnie zyskują 1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.

Unikalne jednostki: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus zastępcza, 4 naukę, -2 z sąsiednich dzielnic)

Siła Seondeoka polega na synergii między Seowonami a jej zdolnościami przywódcy. Priorytetyzuj promocje gubernatora dla znaczących wzmocnień naukowych. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrum miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalń, wykorzystując wyjątkową zdolność Korei. Wczesna ekspansja ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji produkcji naukowej.

Lady Six Sky - Maya: Optymalizacja obserwatorium dla skoncentrowanej produkcji naukowej

Zdolność lidera: IX Mutal Ajaw: miasta w obrębie 6 płytek od zysku kapitałowego 10% do wszystkich plonów i wolnego budowniczego po założeniu; Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% wydajności.

Zdolność cywilizacyjna: Mayab: Brak obudowy ze słodkiej wody lub miast przybrzeżnych; Zyskaj 1 udogodnienie na sąsiedni zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję przylegającą do obserwatoriów.

Unikalne jednostki: Hul'che (starożytne), Obserwatorium (2 nauki z sąsiedniej plantacji, 1 z farm)

Lady Six Six's Umiejętność nagradzała rozwój miasta. Skoncentruj się na ustanowieniu 5-6 miast w promieniu 6-płytek od twojego kapitału. Umieść obserwatoria w pobliżu plantacji lub gospodarstw generujących zasoby, aby zmaksymalizować ich premie w sąsiedztwie. Ostrożne umiejscowienie miasta jest najważniejsze dla szybkiego zwycięstwa naukowego.

Peter - Rosja: Dominacja trasy handlowej dla konsekwentnych zysków naukowych

Zdolność lidera: Wielka ambasada: trasy handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie.

Umiejętność cywilizacyjna: Matka Rosja: 5 dodatkowych płytek podczas założycielskich miast; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production. Jednostki są odporne na zamiecie; Wrogowie ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (wymiana świętego okręgu, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba)

Peter jest wszechstronnym przywódcą, doskonałym w kulturze i zwycięstwach religijnych. Jednak jego premie z trasy handlowej zapewniają wiarygodny dochód naukowy. Wczesna ekspansja jest kluczem do ustanowienia lukratywnych szlaków handlowych z zaawansowanymi technologicznie cywilizacjami. Skoncentruj się na zwiększaniu możliwości handlu z wymianą walut i okręgami portów.

Hammurabi - Babylon: przezwyciężenie kary naukowej -50% poprzez szybką ekspansję

Umiejętność lidera: Ninu ilu Sirum: Otrzymuj najtańszy budynek za darmo podczas budowy dowolnego dzielnicy (z wyjątkiem placu rządowego); Zdobądź wolnego wysłannika podczas budowania innych dzielnic.

Zdolność cywilizacyjna: enuma anu enlil: Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa zmniejsza się o 50%.

Unikalne jednostki: Sabum kibittum (starożytny), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm z sąsiedniej świeżej wody)

Kara naukowa Hammurabi -50% jest kompensowana jego zdolnością do szybkiego rozszerzenia i wyzwalania Eurekas. Priorytetyzuj uruchamianie Eureka nad wczesną produkcją naukową. Skoncentruj się na walucie, produkcji i rozwoju miasta. Użyj szpiegów, aby przyspieszyć postęp Eureki. W epoce klasycznej ustal około sześciu miast i wykorzystaj swobodny budowanie Hammurabi do maksymalizacji produkcji kampusu w średniowieczu. Utrzymuj produkcję naukową dla technologii późnej gry, wykorzystując swoją przewagę technologiczną, aby wygrać wyścig kosmiczny.

Najnowsze artykuły Więcej