Thuis Nieuws Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Auteur : Nathan Feb 11,2025

Civilization VI - Build A City: Fastest Science Victory Civs, gerangschikt

Conquer Civ 6's Tech Tree: Fastest Science Victory Civilizations

Civilization VI biedt drie overwinningspaden, met religieuze overwinningen die de snelste zijn en cultuuroverwinningen het langzaamst. Wetenschappelijke overwinningen vallen tussendoor, maar met de juiste leider kunnen ze verrassend eenvoudig worden. Hoewel veel beschavingen uitblinken in technologische vooruitgang, bieden deze leiders de meest efficiënte routes naar een snelle overwinning van de wetenschap. Vergeet niet dat het maximaliseren van wetenschapsbonussen en het uitbreiden van uw rijk de sleutel tot succes zijn. [🎜 🎜 🎜]

Seondeok - Korea: Seowons en Governor Promotions voor exponentiële wetenschapsgroei

Leider vermogen: Hwarang: elke promotie van de gouverneur verleent 3% cultuur en wetenschap aan hun stad.

Beschavingsvermogen: Drie koninkrijken: boerderijen krijgen 1 voedsel en mijnen krijgen 1 wetenschap voor elke aangrenzende seowon.

Unieke eenheden: Hwacha (Renaissance), Seowon (campusvervanging, 4 wetenschap, -2 wetenschap uit aangrenzende districten)

De kracht van Seondeok ligt in de synergie tussen Seowons en haar leidersvermogen. Prioriteer de promoties van de gouverneur voor belangrijke wetenschapsboosts. Plaats strategische seowons ten minste twee tegels uit uw stadscentrum, grenzend aan toekomstige mijnen, die het unieke vermogen van Korea benutten. Vroege uitbreiding is cruciaal om de wetenschapsproductie te maximaliseren.

Lady Six Sky - Maya: Observatoriumoptimalisatie voor geconcentreerde wetenschappelijke output

Leider vermogen: ix mutal ajaw: steden binnen 6 tegels van de kapitaal winst 10% voor alle opbrengsten en een vrije bouwer bij oprichting; Steden voorbij 6 tegels lijden op -15% opbrengsten.

beschavingsvermogen: Mayab: geen huisvesting van zoet water of kuststeden; Krijg 1 voorziening per aangrenzende luxe bron. Boerderijen krijgen 1 huisvesting en 1 productie grenzend aan observatoria.

unieke eenheden: Hul'che (oud), observatorium (2 wetenschap van plantage aangrenzen, 1 van boerderijen)

Lady Six Sky's vermogen beloont geclusterde stadsontwikkeling. Focus op het opzetten van 5-6 steden binnen een straal van 6 koppen van uw kapitaal. Plaats observatoria in de buurt van plantages of boerderijen om hun aangrenzende bonussen te maximaliseren. Zorgvuldige plaatsing van de stad is van het grootste belang voor een snelle wetenschapsoverwinning. [🎜 🎜 🎜 🎜]

Peter - Rusland: Handelroute Domination voor consistente wetenschapswinsten [🎜 🎜 🎜 🎜]

Leider vermogen:

De grote ambassade: handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur voor elke 3 technologieën of burger die ze bezitten.

beschavingsvermogen:

Moeder Rusland: 5 extra tegels bij het oprichten van steden; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Vijanden lijden op dubbele straffen in Russisch grondgebied. [🎜 🎜 🎜]

Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), Lavra (vervanging van het heilige district, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt besteed)

Peter is een veelzijdige leider, excelleren in cultuur en religieuze overwinningen. Zijn bonussen van de handelsroute bieden echter een betrouwbaar wetenschappelijk inkomen. Vroege uitbreiding is de sleutel tot het opzetten van lucratieve handelsroutes met technologisch geavanceerde beschavingen. Focus op het verbeteren van handelsmogelijkheden met valuta -uitwisseling en havendistricten.

Hammurabi - Babylon: het overwinnen van de -50% wetenschapsboete door snelle expansie

Leider vermogen: Ninu Ilu Sirum: ontvang gratis het goedkoopste gebouw bij het bouwen van een district (behalve overheidsplein); Krijg een gratis gezant bij het bouwen van andere districten. [🎜 🎜]

beschavingsvermogen: enuma anu enlil: Eurekas ontgrendelt technologieën onmiddellijk, maar de wetenschapsoutput wordt met 50%verminderd.

Unieke eenheden: Sabum Kibittum (oud), palgum (2 productie, 1 huisvesting, 1 voedsel van aangrenzend zoet water)

Hammurabi's -50% wetenschapsboete wordt gecompenseerd door zijn vermogen om Eurekas snel uit te breiden en te activeren. EUREKA -triggers prioriteit geven boven de vroege wetenschapsproductie. Focus op valuta, productie en stadsgroei. Gebruik spionnen om de voortgang van de Eureka te versnellen. In het klassieke tijdperk, richt je ongeveer zes steden op en gebruik je het vrije bouwvermogen van Hammurabi om de campusproductie in de middeleeuwen te maximaliseren. Handhaaf de productieproductie voor technologieën voor late game en gebruik je technologische voordeel om de ruimtevaartrace te winnen.

Laatste artikelen Meer