Дом Новости Главный разработчик XDefiant покидает индустрию: его конкурент Call of Duty от Ubisoft столкнулся с отсутствием маркетинга и ресурсов

Главный разработчик XDefiant покидает индустрию: его конкурент Call of Duty от Ubisoft столкнулся с отсутствием маркетинга и ресурсов

Автор : Aiden Aug 23,2026

XDefiant 的服务器于 6 月 3 日星期二停止运营,距离育碧(Ubisoft)这款免费竞技场射击游戏上线仅一年多时间。在宣布终止支持之前,育碧仅给予其《使命召唤》竞品四个月的时间。随着育碧对其旧金山和大阪工作室进行大规模裁员,近一半的员工失去了工作。

曾在动视(Activision)参与《使命召唤》系列开发的制片人马克·鲁宾(Mark Rubin)在负责该游戏的开发工作后,于今天早些时候在 X/Twitter 上发布了一篇长篇声明,称这是一个“悲伤的日子”。在感谢队友们创造了一款“非常有趣且出色的游戏”后,他宣布自己已决定“彻底退出游戏行业”。

Play“如果大家还不知道的话,《XDefiant》的团队已于去年年底全部被解雇,我知道许多人已经转投其他工作室,这很好,我希望所有仍在寻找工作的人能尽快找到新职位,”鲁宾写道。“至于我,我决定退出这个行业,花更多时间陪伴家人,因此很遗憾,你们不会再听到我制作新游戏的消息。我确实对射击游戏领域充满热情,希望有人能接过我试图扛起的旗帜,再次制作出以玩家为中心、尊重玩家并倾听玩家意见的游戏。”

鲁宾表示,尽管“营销投入极少”,团队仍取得了“显著”的进展,并声称在没有广告的情况下,《XDefiant》仅凭口碑在首发后的前几周内就实现了“育碧旗下游戏最快的玩家获取速度”。

“但不幸的是,由于缺乏甚至几乎没有营销,尤其是发售后,我们无法在初始发布后获取新玩家,”他补充道,随后指出育碧的内部游戏引擎“并非为 [XDefiant] 的设计目标而打造”。

“此外,我们还面临其他一些试图保持透明的技术问题。首先,我们背负着沉重的技术债务,使用的是并非为我们所用场景设计的引擎,而我们缺乏修复这些问题的工程资源。我个人认为,内部引擎不再像过去那样具有投资价值,它们往往注定会落后于虚幻(Unreal)等大型引擎。”

“这种技术债务还包括令人头疼的网络代码问题,鉴于我们采用的架构,这些问题根本无法解决,”他补充道。“因此,对于拥有稳定网络连接(无论是速度还是可靠性)的许多玩家来说,游戏运行良好;但如果你的连接存在哪怕是最微小的不一致,引擎也无法处理,从而导致糟糕的体验。通常情况下,你应该能够克服网络波动带来的不良时刻。但这对《XDefiant》来说是一个主要问题。”

XDefiant 游戏截图

View 14 Images

鲁宾还 lamented 缺乏制作内容的资源。

“我们面临的另一个问题是缺乏制作游戏内容所需的资源。在我看来,我们在第 3 季看到的内容甚至不足以支撑首发。第 4 季甚至第 5 季后期有一些非常酷的功能即将推出,这些功能本应以我认为适合首发的方式完善游戏。我可以肯定地说,每个人的心(开发人员、总部领导层等)都在正确的地方,但我们只是缺乏让这款免费游戏走到最后的‘燃料’。”

2024 年 10 月,育碧坚持称其并未关闭《XDefiant》,随后宣布在几周后 正式关闭《XDefiant》。我们认为《XDefiant》的基础是好的,但“相互冲突的理念和机制使其无法在拥挤的射击游戏领域中脱颖而出”。我们最终给予其 “良好”评分 7 分。

Последние статьи Более