집 소식 XDefiant 수석 개발자 전직, "유비소프트의 콜오브듀티 라이벌은 마케팅과 콘텐츠 제작 자원이 부족했다"

XDefiant 수석 개발자 전직, "유비소프트의 콜오브듀티 라이벌은 마케팅과 콘텐츠 제작 자원이 부족했다"

작가 : Aiden Aug 23,2026

XDefiant의 서버가 6월 3일 화요일, 유비소프트의 무료 아레나 슈터가 출시된 지 1년 조금 넘게 지난 시점에 오프라인 상태가 되었습니다. 유비소프트는 콜 오브 듀티의 경쟁자에게 단 4개월의 기간만 부여한 후 지원 중단을 발표했습니다. 팀의 거의 절반이 실직했으며, 유비소프트는 샌프란시스코와 오사카 스튜디오 전반에 걸쳐 광범위한 구조 조정을 단행했습니다.

액티비전에서 콜 오브 듀티 시리즈에 참여한 후 게임 개발을 이끈 마크 루빈 프로듀서는 오늘 아침 X/트위터에 게시한 긴 성명에서 이를 "슬픈 날"이라고 부르며 다음과 같이 언급했습니다. 그는 "정말 재미있고 훌륭한 게임"을 만들어 준 동료들에게 감사를 표한 후, 업계에서 완전히 "떠나기로 결정했다"고 발표했습니다.

Play"아마도 모든 분이 아시지 못하셨겠지만, XDefiant를 만든 팀은 작년 말 모두 해고되었으며, 많은 분들이 다른 스튜디오로 이주했다는 것을 저는 알고 있습니다. 이는 좋은 소식이며, 여전히 구직 중인 모든 분들이 빠르게 새로운 기회를 찾기를 바랍니다,"라고 루빈은 썼습니다. "저의 경우, 업계에서 떠나 가족과 더 많은 시간을 보내기로 결정했으므로 불행히도 제가 다른 게임을 만드는 모습을 다시 보시지는 못하실 것입니다. 저는 슈터 장르에 깊은 관심을 가지고 있으며, 누군가가 제가 들고자 했던 플래그를 이어받아 플레이어에게 관심과 존중을 보이고 그들의 의견을 경청하는 게임을 다시 만들어 주기를 바랍니다."

루빈은 "매우 적은 마케팅"에도 불구하고 팀이 "현저한" 진전을 이루었다고 주장하며, 광고 없이도 XDefiant는 입소문만으로 유비소프트 타이틀 중 첫 몇 주 동안 "가장 빠른 플레이어 유입"을 기록했다고 밝혔습니다.

"하지만 불행히도, 특히 출시 이후 마케팅이 거의 또는 전혀 없었기 때문에 초기 출시 이후 새로운 플레이어를 확보하지 못했습니다,"라고 그는 덧붙이며, 유비소프트의 자체 게임 엔진이 "[XDefiant]이 수행하던 작업"에 맞춰 설계되지 않았다고 말했습니다.

"우리는 투명하게 공개하려 노력했던 다른 문제들도 있었습니다. 첫째, 우리가 수행하던 작업에 맞춰 설계되지 않은 엔진을 사용하면서 막대한 기술 부채가 발생했으며, 이를 해결할 엔지니어링 자원이 부족했습니다. 저는 개인적으로 자체 엔진이 과거처럼 가치 있는 투자가 아니며, 언리얼과 같은 대형 엔진에 뒤처질 수밖에 없는 운명이라고 생각합니다."

"이러한 기술 부채에는 우리가 다루던 아키텍처를 고려할 때 해결할 수 없었던 두려운 네트워크 코드 문제도 포함되었습니다,"라고 그는 덧붙였습니다. "따라서 속도 및 일관된 신뢰성 측면에서 안정적인 네트워크 연결을 가진 많은 플레이어에게는 게임이 잘 작동했지만, 연결에 미세한 불일치가哪怕 있어도 엔진은 이를 처리할 수 없었으며 이로 인해 불쾌한 경험을 하게 되었습니다. 일반적으로 네트워크의 이러한 나쁜 순간을 견뎌낼 수 있어야 하지만, 이는 XDefiant의 주요 문제 중 하나였습니다."

XDefiant 게임플레이 스크린샷

14개 이미지 보기

루빈은 콘텐츠 제작을 위한 자원 부족에도 불구하고 아쉬움을 나타냈습니다.

"우리가 겪었던 또 다른 문제는 게임 콘텐츠를 제작할 적절한 자원이 부족했다는 점입니다. 시즌 3에서 본 것은 제 생각에 출시 시점의 콘텐츠조차 충분하지 않았습니다. 시즌 4 후반 또는 심지어 시즌 5에서 멋진 기능들이 추가될 예정이었으며, 이는 제가 출시 시점에 게임이 가져야 할 모습을 완성하는 것이었습니다. 모든 개발자(개발진, 본사 리더십 등)의 마음은 올바른 방향에 있었지만, 우리는 무료 게임으로서의 긴 여정을 완주할 연료가 부족했습니다."

2024년 10월, 유비소프트는 XDefiant를 종료하지 않는다고 고집했으며, 그几周后 XDefiant를 종료한다고 발표했습니다. 우리는 XDefiant의 기본 구조가 좋았다고 생각했지만, "상충되는 아이디어와 메커니즘이 혼잡한 슈터 시장에서 두각을 나타내는 것을 막았습니다." 결국 우리는 "Good" 등급 7점을 부여했습니다.

최신 기사 더
  • 외계인 침공 RPG 아이들 스페이스 맵 가이드 – 모든 존 소개

    외계인 침공: RPG 아이들 스페이스는 인간을 소비하는 것에 관한 게임 그 이상입니다. 이는 전술적 이동, 지능적인 자원 관리, 체계적인 지도 장악을 중심으로 구축된 전략적 경험입니다. 각 구역은 고유한 적, 업그레이드 경로 및 미션 목표를 제시합니다. 효율적인 진행, 최적화된 농사, 그리고 빠른 진화를 위해서는 지도 시스템을 숙달하는 것이 필수적입니다. 이 가이드는 가장 초기 지역부터 가장 치열한 전투터에 이르기까지 지도와 그 구역에 대해 이

    Oct 09,2026
  • 백색폭풍 생존을 위한 20가지 필수 팁

    [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 백아웃 서바이벌은 얼어붙은 황야에서 생존자들을 이끄는 전략 게임입니다. 성공은 견고한 기지를 구축하는 것뿐만 아니라, 사람들을 생존시키고, 자원을 효과적으로 관리하며, 혹독한 환경에서 번성하기 위한 현명한 결정에 달려 있습니다. 초보자이든 숙련된 플레이어이든, 장기적인 발전을 위해서는 생존 기술을 습득하는 것이 필수적입니다. 여기서는 더 빠르게 성장하고, 더 똑똑하게 싸우며, 경쟁자보다 오래 생존

    Oct 07,2026
  • 와프 나이트스, 일부 지역에서 안드로이드에 타워 공격 액션 소프트 런칭

    Warp Knights는 Vizta Games가 개발한 혁신적인 스쿼드 기반 타워 오프렌스 RPG입니다. 사령관의 역할로 다양한 과학 소설 병사들로 구성된 팀을 모집하십시오. 측면 공격 전술을 마스터하고, 지형적 이점을 활용하며, 역동적인 변수에 대응하여 승리를 거두십시오.주일을 보내는 동안, 이제 몇 가지 유망한 다가오는 출시작들을 살펴보기에 완벽한 시기입니다. 다행히도 Warp Knights가 방금 제 책상에 도착했습니다. 그렇다면 안드로이

    Oct 06,2026
  • 레드불 플레이그라운드, BMX·스케이트·파쿠어 체험 가능, 지금 출시

    레드불은 레드불 플레이그라운드를 통해 액티브한 열정을 한 단계 끌어올립니다. BMX 바이킹, 스케이트보드, 파쿠르를 하나의 몰입감 있는 경험으로 자연스럽게 결합한 이 역동적인 스포츠 타이틀은 전 세계적으로 출시되었습니다. 이 도시형 액션 모험에서는 헬멧 없이 자유롭게 움직일 수 있습니다.레드불 플레이그라운드, 짜릿함 가득!프리러닝 마스터처럼 지붕 위를 점프하거나 BMX 바이크에서 완벽한 테일위프를 실행하며, 긁힘이나 낙하를 피하세요.이 게임은

    Oct 04,2026
  • 구글, 모바일 플랫폼 두 개에 진입

    월드 오브 고 2가 오늘 모바일 플랫폼에서 출시됩니다.완전판에는 세 개의 추가 레벨과 두 시간 분량의 새로운 음악 작곡이 포함됩니다.다섯 가지 내러티브 장에 걸쳐 60개의 퍼즐로 확장되며, 새로운 스토리텔링이 제공됩니다.월드 오브 고 2가 오늘 iOS 및 안드로이드 기기에 출시되어, 원작이 모바일 게임 현상이 되게 한 특징적인 물리 기반 도전 과제를 더 많이 제공합니다. 이 완전판은 세 개의 새로운 퍼즐, 게임플레이 향상 요소, 그리고 두 시간

    Oct 04,2026
  • 만화계의 전설 피터 데이비드, 65세로 별세

    Peter David는 The Incredible Hulk, Young Justice, X-Factor 등 아이콘적인 작품으로 알려진 저명 소설가이자 만화 작가로서 68세의 나이로 타계했다. 가까운 친구이자 동료 작가인 Keith R.A. DeCandido가 페이스북을 통해 이 소식을 전했다.마블과 DC에서 수십 년에 걸친 경력 동안 David는 만화계에서 가장 다작인 창작자 중 한 명으로 자리매김했다. 마블의 The Incredible Hul

    Oct 03,2026