Дом Новости Witcher 4 в 60 кадрах на Xbox Series S: CDPR предупреждает о сложностях

Witcher 4 в 60 кадрах на Xbox Series S: CDPR предупреждает о сложностях

Автор : Nicholas Dec 19,2025

The Witcher 4 Faces Performance Challenges Maintaining 60fps on Xbox Series S

CD Projekt Red сталкивается со значительными техническими трудностями в достижении производительности 60 кадров в секунду для The Witcher 4 на Xbox Series S. Это ограничение в разработке может повлиять на будущие релизы для Xbox, в то время как появляются новые детали о философии дизайна игровых заданий.

Обновления по разработке The Witcher 4

Поддержка 60 кадров в секунду на Xbox Series S представляет серьезные технические препятствия

The Witcher 4 Tech Demo Showcases Next-Gen Graphics

Техническое демо The Witcher 4 на State of Unreal 2025 продемонстрировало впечатляющую графику и производительность. В то время как CD Projekt Red стремится к стабильным 60 кадрам в секунду на PS5, достижение аналогичной производительности на Xbox Series S оказывается неожиданно сложной задачей.

CDPR Developer Discusses Series S Optimization Challenges

Во время интервью 14 июня с Digital Foundry вице-президент по технологиям CDPR Шарль Трембле признал: «60 FPS на Series S определенно будут чрезвычайно сложной задачей». Это перекликается с широко распространенным недовольством разработчиков требованиями Microsoft к совместимости с Series S.

Microsoft Affirms Commitment to Xbox Series S Support

Microsoft сохраняет свою позицию по поддержке Series S, Фил Спенсер заявил: «Я не вижу мира, в котором мы откажемся от S.» Руководитель представляет Series S в качестве основы для кросс-платформенной совместимости в меняющемся ландшафте аппаратного обеспечения.

Изучена возможность порта на Switch 2

Digital Foundry Analyzes Switch 2 Port Potential

Анализ предполагает, что The Witcher 4 потенциально может работать на Switch 2 с частотой 30 кадров в секунду. Отраслевые эксперты отмечают, что демо с производительностью 60 кадров в секунду на PS5 оставляет пространство для оптимизации под предстоящий гибридный портативный консоль от Nintendo.

CDPR

Прошлое сотрудничество CDPR с Nintendo, включая порты The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 на Switch, указывает на потенциал для будущих партнерств. Сообщаемые характеристики Switch 2, схожие с Series S, могут облегчить разработку порта.

Раскрыта философия дизайна заданий

Narrative Director Discusses Quest Design

Наarrative-директор Филипп Вебер подтверждает, что The Witcher 4 полностью откажется от заданий типа «принеси-подай». Команда делает акцент на осмысленном дизайне квестов, основываясь на уроках предыдущих частей.

CDPR

Вебер заявляет, что студия продолжит исследовать взрослые темы, когда это драматургически оправдано, опираясь на их получившее признание критиков повествование в предыдущих играх.

The Witcher 4 подтверждена для платформ PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Следите за обновлениями для получения последних официальных анонсов относительно сроков выхода и дополнительных деталей.

Последние статьи Более